Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
1211 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
1002
Просмотров
3.7М
Репутация
227.8
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52720

Обложка мода: Дар Бабетты — новый способ стать вампиром в Skyrim Legendary Edition
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей

Дар Бабетты — новый способ стать вампиром в Skyrim Legendary Edition

«Дар Бабетты» — небольшая, но интересная модификация для Skyrim Legendary Edition, которая добавляет новый способ стать вампиром. В игре появляется диалог с персонажем Бабеттой, известной из Темного Братства. При разговоре игрок может попросить её превратить его в вампира. Если ваш персонаж уже обладает вампирским с...

39 КБ Опубликовано 02.03.2026
Автор: Horrible Andy
64 0
Обложка мода: Кераны — новая играбельная раса в Morrowind от Westly
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел

Кераны — новая играбельная раса в Morrowind от Westly

«Kheran Race» открывает перед игроками возможность играть за керанов — загадочную расу, живущую в прибрежных регионах Тамриэля. Кераны представляют собой гибрид людей и амфибий, обладающих уникальными способностями к плаванию и выживанию в водных локациях. В моде добавлены специальные модели персонажей, а также набо...

26 МБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: Westly
71 1
Обложка мода: Дархджиин — новая человеческая раса Песка для Morrowind
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел

Дархджиин — новая человеческая раса Песка для Morrowind

Мод «Darhjiin Race» вводит в мир Morrowind совершенно новую человеческую расу — Дархджиин, известную также как люди Песка. Эти существа живут в пустынных регионах Вангарда, их культура окутана тайнами, а язык понятен лишь немногим. Игроки получают возможность создавать персонажей этой расы, используя уникальные атри...

778 КБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: Geonox
60 1
Обложка мода: Бретонки от Akavir — новая женская раса для Morrowind
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел

Бретонки от Akavir — новая женская раса для Morrowind

«Бретонки от Akavir» – это полностью новая женская раса, созданная специально для The Elder Scrolls III: Morrowind. В игре появляется персонаж с собственным набором анимаций, детализированной 3D‑моделью тела, а также уникальными предметами одежды и прическами, разработанными с учётом культуры вымышленного континента...

41 МБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: Akavir
88 4
Обложка мода: Женская стальная кираса в Morrowind – модель Domina от CanadianIce
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Оружие

Женская стальная кираса в Morrowind – модель Domina от CanadianIce

CanadianIce представил обновление женского доспеха – стальную кирасу, выполненную на базе модели Domina. В отличие от оригинального варианта, новая кираса обладает более детализированным дизайном, лучшей текстурой и естественными пропорциями, что делает персонажей женского пола более выразительными в мире Валенвуда....

78 КБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: CanadianIce
66 0
Обложка мода: Белые тигры и серебряные хаджиты: новые расы и торговцы робами в Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind · Квесты

Белые тигры и серебряные хаджиты: новые расы и торговцы робами в Morrowind

Этот мод расширяет вселенную The Elder Scrolls III: Morrowind, добавляя две полностью играбельные расы — грациозных белых тигров и загадочных серебряных хаджитов. Обе расы обладают уникальными способностями и визуальными особенностями, что позволяет игроку погрузиться в новый игровой опыт. Кроме того, в Садрит-Море ...

6 МБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: Alien Slof
67 1
Обложка мода: Зверорасы в шлемах и сапогах – новый визуальный мод для Morrowind
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее

Зверорасы в шлемах и сапогах – новый визуальный мод для Morrowind

«Нет больше зверорас» – это небольшой, но заметный визуальный пакет для The Elder Scrolls III: Morrowind, который позволяет зверорасам (мутантам‑людям) надевать закрытые головные уборы и обувь. Теперь они могут защищать голову шлемом и ноги сапогами, что делает их внешний вид более цельным и соответствует общей стил...

5 КБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: Arkanion Eternal
65 0
Обложка мода: Biomechanoid Race – новая биомеханоидная раса с броней для Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind · Оружие

Biomechanoid Race – новая биомеханоидная раса с броней для Morrowind

Мод «Biomechanoid Race» вводит в мир Morrowind полностью новую расу – биомеханоидов. Эти существа сочетают в себе органические ткани и высокотехнологичные металлические компоненты, что делает их визуально отличающимися от традиционных нордов, данмеров и прочих рас. В отличие от большинства пользовательских рас, биом...

11 МБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: Alan Q Smithee
67 1
Обложка мода: Цветовой экран кокпита Nova для Starfield – новые цвета и кнопки

Starfield · Корабли, боты и транспорт

Цветовой экран кокпита Nova для Starfield – новые цвета и кнопки

Мод «Цветовой экран кокпита Nova» полностью меняет визуальное оформление интерфейса пилотируемых кораблей серии Nova в Starfield. Вместо стандартного серого тона теперь доступны яркие и контрастные цвета, которые применяются как к основному экрану, так и к подсветке кнопок управления. После активации модификации игр...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: RealWorldMods
56 0
Обложка мода: Glock 86 – классический плазменный пистолет из Fallout 1/2 для Fallout 4
v1.5

Fallout 4 · Оружие

Glock 86 – классический плазменный пистолет из Fallout 1/2 для Fallout 4

Glock 86 – это точная копия знаменитого плазменного пистолета, который впервые появился в первых частях серии Fallout. В игре он сохраняет оригинальный внешний вид, звук выстрела и характерный урон, но при этом полностью интегрирован в механики Fallout 4. Игроки получают возможность использовать классическое оружие ...

Опубликовано 23.03.2026
Автор: 3nikhey
62 0
Обложка мода: Animated Morrowind II — новые анимации для 37 NPC в Morrowind
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее

Animated Morrowind II — новые анимации для 37 NPC в Morrowind

Animated Morrowind II расширяет базовый контент The Elder Scrolls III: Morrowind, внедряя 37 новых неигровых персонажей, каждый из которых обладает собственным набором анимаций. В общей сложности добавлено 9 оригинальных движений, которые делают взаимодействие с миром более динамичным и правдоподобным. Новые NPC раз...

499 КБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: Arcimaestro Antares
65 0
Обложка мода: Дети в Морровинде — 330 говорящих малышей всех рас
v2.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее

Дети в Морровинде — 330 говорящих малышей всех рас

Этот мод наполняет мир Morrowind живыми персонажами‑детями, которых более трёхсот. Вы найдёте малышей всех пяти рас — нордов, данмеров, имперцев, альтмеров и редгров — в разных возрастных группах: от новорождённых до подростков. Дети размещаются как в городских интерьерах, так и на улицах, в деревнях, на фермах и в ...

68 МБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: Emma
72 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

202

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
215

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

177

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
154

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

131

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
176
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 673

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 910

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).