-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52718
The Elder Scrolls III: Morrowind · Реплейсеры тел
Altaran Race – это полностью оригинальная раса, созданная автором Westly специально для The Elder Scrolls III: Morrowind. Альтараны представляют собой загадочный народ, живущий в отдалённых уголках Тамриэля, отличающийся уникальной культурой и внешностью. В моде реализованы все необходимые игровые параметры: стартов...
Fallout 4 · Броня и одежда
Мод BZW After School представляет собой полностью проработанный подростковый костюм, который можно надеть на любого персонажа в Fallout 4. Дизайн основан на классической школьной форме: светлая рубашка, темный жилет, галстук и аккуратные брюки. Все элементы выполнены с учётом стилистики постапокалипсиса – ткани выгл...
Fallout 3 · Расы и внешность
Мод «Raca Alien» расширяет вселенную Fallout 3, вводя полностью новую игровую расу – Пришельцев. После установки вы сможете создавать персонажей с инопланетным обликом, уникальными анимациями и особенностями поведения, которые не встречаются у обычных жителей Пустошей. Пришельцы обладают собственным набором характер...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика
Погодный редактор – это инструмент, который интегрируется в Morrowind через MWSE и предоставляет игроку возможность менять параметры погоды, неба и освещения в реальном времени. Все изменения сохраняются в файл Data Files/MWSE/config/Weather Adjuster.json, что позволяет сохранять наборы настроек и делиться ими с дру...
Fallout 4 · Геймплей
Мод «Радиация Снаружи» полностью меняет восприятие открытого мира Fallout 4, вводя постоянный радиационный урон за пределами построек. Каждый игрок теперь сталкивается с тем, что находясь на улице, персонаж теряет 1 единицу радиации каждую секунду. Это заставляет пересматривать привычные маршруты, искать укрытия и п...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Доспехи
Мод Kot9 Rings представляет собой тщательно переработанные текстуры кольца Амиэля и более двадцати дополнительных колец, которые могут быть найдены в сундуках, у торговцев или в качестве награды за квесты. Каждый элемент получил высококачественную ретушь, улучшенные отражения и более детализированные материалы, что ...
Fallout 4 · Прочее
«Импорт из Мохаве» расширяет мир Fallout 4, добавляя пять знаковых предметов из предшествующей части серии. Среди них — детоксин, способный нейтрализовать радиацию, кошачий глаз, дарующий временный бонус к скрытности, а также две разновидности ядер‑колы: кварцевая и «Виктория», каждая со своими уникальными эффектами...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей
«Магические свитки I: исправления» устраняет более пятидесяти ошибок, связанных с названиями, переводами и расположением свитков в списке random_scrolls_all. Перевод собственных имён теперь точен: вместо «Эрельвама» используется «Элеврама», а «Голанара» заменён на «Голнары». Неправильные переводы, такие как «finger»...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
«Улучшенный труд» меняет экономику торговли в Skyrim LE: цены на руду, древесину и пищу становятся более выгодными, а каждый успешный обмен дает дополнительный опыт навыка Красноречия. Благодаря этому игроки могут быстро развить разговорные способности, не тратя часы на бесконечные диалоги или квесты. Мод также корр...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Компаньоны
Мод «Эрика – нордская охотница» добавляет в мир Skyrim Legendary Edition нового персонажа‑спутника — отважную норду по имени Эрика. Она обитает в локации «Пьяный охотник» в Вайтране и готова присоединиться к вашему клану после короткого диалога. Эрика вооружена уникальным, мощным мечом, который отличается высоким ур...
The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Гемплей
Делает окна в интерьерах прозрачными и подставляет наружный мир и погоду — в домах видно закат, дождь, освещение меняется от улицы; звуки дождя в помещении. Пока переработан Вайтран (дома, таверны, магазины). MCM: вкл/выкл локальной карты экстерьеров, вкл/выкл звуков дождя в интерьерах. В архиве основной мод, опция ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Доспехи
«Сердце Хаоса» – это масштабное дополнение, которое полностью перерабатывает игровую механику Morrowind. При установке игрок получает возможность влиять на политический баланс между Империей, Даготом и новыми силами, появившимися после появления Нереварина. Каждый ваш поступок – от убийства слуг Дагота до поддержки ...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42