Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Рамка аватара
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 11 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 27
Архимаг ElderForge
1209 / 11448 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
999
Просмотров
3.7М
Репутация
227.5
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
32
Статей
4
Видео
35

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52720

Обложка мода: Tombs Expanded — новые уровни и сокровища в гробницах Morrowind
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Новые локации

Tombs Expanded — новые уровни и сокровища в гробницах Morrowind

«Tombs Expanded» – это масштабное дополнение, которое переосмысливает систему гробниц в The Elder Scrolls III: Morrowind. Практически каждая из оригинальных гробниц получает от одного до десяти новых уровней, каждый из которых оформлен в уникальном стиле и наполнен оригинальными монстрами, ловушками и скрытыми комна...

2 МБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: zappara
88 0
Обложка мода: Mad Zealot: Живой Увирит – Возрождение в Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind · Новые локации

Mad Zealot: Живой Увирит – Возрождение в Morrowind

«Живой Увирит» – это проект, который полностью переосмысливает район Тель Увирит, превращая его из статичной зоны в динамичное место с живыми персонажами. После установки модификации жители будут выполнять ежедневные рутины, реагировать на действия игрока, вести разговоры между собой и даже проявлять эмоции в зависи...

7 КБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: MADZEALOT
90 0
Обложка мода: Сара Чистолица без родинок – чистый внешний вид в Starfield

Starfield · Персонажи, NPC и фракции

Сара Чистолица без родинок – чистый внешний вид в Starfield

Мод изменяет внешний облик персонажа Сары, убирая все родинки с её лица, делая её внешний вид полностью гладким и чистым. Это небольшое визуальное улучшение, позволяющее игрокам увидеть персонажа без характерных пятен, сохраняя остальные детали модели без изменений. После установки модификации лицо Сары полностью ли...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: sancypher
52 0
Обложка мода: Жилой квартал и маяк у Эбенгарда – новое место для отдыха в Morrowind
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Новые локации

Жилой квартал и маяк у Эбенгарда – новое место для отдыха в Morrowind

Этот аддон расширяет территорию Эбенгарда, добавляя к южной части порта небольшой, но детализированный жилой квартал. Узкие улочки, деревянные дома, лавки и фонари создают атмосферу живой гавани. На возвышении у края района установлен маяк, который светит ночью, помогая навигировать кораблям и игроку. В конце главно...

592 КБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: Arimon
92 1
Обложка мода: Эффект огненного урона – поджигающие удары в Morrowind
v1.1

The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей

Эффект огненного урона – поджигающие удары в Morrowind

Мод «Эффект огненного урона» преобразует обычные огненные удары в Morrowind в зрелищные вспышки пламени. При попадании огненного заклинания или оружия цель мгновенно загорается, огонь распространяется на соседних противников и постепенно наносит дополнительный урон. Такой визуальный штрих усиливает атмосферу сражени...

51 КБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: Mad DJ
83 0
Обложка мода: Фикс магической системы Morrowind – полное исправление багов и ребаланс заклинаний
v1.3

The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей

Фикс магической системы Morrowind – полное исправление багов и ребаланс заклинаний

«Фикс магической системы» полностью перерабатывает работу заклинаний в Morrowind. Все известные баги, такие как некорректные расчёты стоимости маны, сбои при наложении эффектов и неправильные уровни сопротивления, устранены. Кроме того, проведён глубокий ребаланс: сила заклинаний, их длительность и стоимость маны те...

50 МБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: Larkin
96 0
Обложка мода: Расширенная магия в Morrowind: новые заклинания и эффекты
v3.0.3

The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей

Расширенная магия в Morrowind: новые заклинания и эффекты

«Расширенная магия» полностью меняет подход к использованию волшебства в Morrowind. В игру внедрено свыше трёх десятков новых заклинаний, охватывающих все школы – от огненных шаров до сложных ритуалов восстановления. Каждый заклинание снабжено собственным визуальным оформлением: яркие вспышки, дымные облака, мерцающ...

22 МБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: OperatorJack and RedFurryDemon
99 0
Обложка мода: Customizable MWSE Multi Mark и усложнённый Возврат для Morrowind
v2.1.12

The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей

Customizable MWSE Multi Mark и усложнённый Возврат для Morrowind

Данный аддон для Morrowind, построенный на базе MWSE, полностью меняет работу двух базовых заклинаний – «Пометка» и «Возврат». Теперь игрок может создать до пяти независимых меток в любой точке мира, каждая из которых сохраняет свои координаты. При активации «Возврата» появляется меню выбора, где можно мгновенно пер...

10 МБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: Virnetch
100 0
Обложка мода: Новые алхимические ингредиенты для Morrowind – обновлённые модели
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей

Новые алхимические ингредиенты для Morrowind – обновлённые модели

Этот мод добавляет в мир Vvardenfell более тридцати новых алхимических ингредиентов, созданных Джеймсом Фрейзером. Все предметы получили полностью переработанные 3D‑модели от художника AnyNa/ume, что делает их визуально отличающимися от оригинальных объектов. Новые ингредиенты включают редкие растения, минералы и ча...

7 МБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: James Fraser, AnyNa/ume
74 0
Обложка мода: Плющи и моллюски — новые алхимические ингредиенты для Morrowind
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей

Плющи и моллюски — новые алхимические ингредиенты для Morrowind

Мод «Плющи и моллюски» добавляет два простых, но полезных плагина, которые изменяют свойства растительных и морских объектов в мире Vvardenfell. После установки каждый найденный плющ начинает давать редкий лист, пригодный для приготовления зелий, а каждый моллюск превращается в ценный компонент, усиливающий эффектив...

89 КБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: James Fraser
71 1
Обложка мода: Detect Owner – курсор Обливиона, подсвечивающий чужие предметы в Morrowind
v2.1

The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей

Detect Owner – курсор Обливиона, подсвечивающий чужие предметы в Morrowind

Мод «Detect Owner» добавляет в Morrowind визуальный индикатор, напоминающий курсор из игры Oblivion. Когда игрок наводит курсор на любой предмет, находящийся в инвентаре другого персонажа, курсор меняет цвет на ярко‑красный, тем самым мгновенно сигнализируя о том, что вещь принадлежит не вам. Это упрощает процесс то...

52 КБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: Fligerty
101 1
Обложка мода: Реплейсер скальных наездников – новые текстуры для Morrowind
v0.9

The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика

Реплейсер скальных наездников – новые текстуры для Morrowind

Этот реплейсер полностью обновляет визуальное оформление скальных наездников – одних из самых запоминающихся существ в Morrowind. Новые текстуры обладают повышенной детализацией, более реалистичными оттенками каменной поверхности и улучшенными картами нормалей, что делает их внешний вид более живым и внушительным. П...

1 МБ Опубликовано 06.06.2026
Автор: PeterBitt, Pherim
85 0

На странице мода появился раздел «Посты» — можно создавать темы с выбором категории: баг, вопрос, предложение или обсуждение. К каждому посту — свои комментарии. Комментарии под модом стали удобнее: эмодзи, карточка автора, аккуратные ответы. Навигация по разделам и панель действий — нагляднее на любом устройстве ✨
Раздел «Посты» можно включить при создание либо редактирование мода

202

В профиле обновили текстовый редактор — теперь проще и удобнее писать статьи, посты, и описания для модов.

📊 Таблицы в тексте

Можно оформлять сравнения, списки версий, требования к ПК и любые данные в виде таблицы — не нужно выравнивать всё пробелами.

✅ Чек-листы (галочки)

Списки задач с чекбоксами — удобно для блоков вроде «что сделать перед установкой», коротких инструкций и пошаговых списков. Выполненные пункты на опубликованном посте видно сразу — они подсвечиваются зелёным.

🔽 Спойлер / сворачиваемый блок

Длинный текст можно спрятать в сворачиваемый блок: сюжет без спойлеров, разбор бага, длинный список требований — читатель сам раскроет, когда готов.

🖥 Полноэкранный режим

Для больших черновиков и описаний редактор разворачивается на весь экран — больше места под текст и меньше отвлечений.

Обновили редактор в ЛК 📝

  • 📊 Таблицы — сравнения, версии, требования
  • ✅ Чек-листы — «что сделать перед установкой», шаги с галочками (выполненное — зелёное)
  • 🔽 Спойлеры — длинный текст без простыни на экране
  • 🖥 Полный экран — удобнее писать большие гайды

Открыть пост
215

На портале ElderForge появился раздел «Стол заказов переводов». Авторизованные пользователи могут оставить заявку на русскую локализацию мода с Nexus Mods: указывают ссылку на мод и игру из каталога на сайте. Все посетители видят общий список заявок — автор, игра, ссылка на оригинал на Nexus Mods и статус (новая, в работе, переведено, отклонено).

Если на ElderForge уже выложен русский перевод мода, к заявке может быть добавлена ссылка на карточку этого мода на портале.

177

🎯 Что изменилось

При создании или редактировании мода появился переключатель: показывать блок «Поддержать автора» на публичной странице мода в каталоге.

Если включить — под шапкой страницы мода отображаются кнопки доната (бейджи), ведущие на те площадки, которые вы сами указали в профиле.


🧡 Какие площадки поддерживаются

  • Patreon

  • DonationAlerts

  • Boosty

Ссылки и галочки «показывать эту платформу» задаются в настройках профиля — на странице мода видны только те сервисы, где у вас есть ссылка и включён показ.


⚙️ Как этим пользоваться (коротко)

  1. Зайдите в настройки профиля и добавьте ссылки на Patreon / DonationAlerts / Boosty (и отметьте, что их можно показывать).

  2. В форме мода («Мои публикации») включите блок доната на странице мода.

  3. После публикации - посетители увидят кнопки поддержки — которые вы включили в настройках 🔒

Открыть пост
154

В мессенджере добавлен просмотр изображений в формате лайтбокса. Для вложений реализована единая логика работы: изображения, файлы PDF и TXT открываются на странице предпросмотра или в лайтбоксе, а для остальных форматов доступно скачивание.

Также добавлена возможность оставлять реакции на сообщения. Это обеспечивает более быстрый и наглядный формат обратной связи в переписке.

Отдельно реализован функционал коллекций: пользователи могут формировать коллекции модов по конкретной игре и выбирать режим доступа к ним — публичный или приватный.

131

🎬 Видео на странице мода

Отдельный блок под ролики: ссылка с YouTube, RuTube или ВК Видео — воспроизведение прямо на странице мода.

📤 Видео в «Мои публикации»

При оформлении и правке модов теперь можно добавить видео по ссылке

Быстрые переходы в шапке

Одно действие — и вы уже в нужном разделе, без длинной навигации по меню.

📣 Приоритет важных уведомлений

Если у вас включены оповещения «наружу» (на свой сайт или сервис), самое важное приходит быстрее обычного потока уведомлений.

📖 Прогресс чтения

У статей и постов видно, насколько вы уже продвинулись по тексту — удобно для длинных материалов.

Оценка карточки мода для автора

В вашей аналитике понятнее, насколько публикация полная и аккуратная и что улучшить в первую очередь.

Избранное: темы и метки

Сохранённые моды можно раскладывать по группам и ярлыкам — проще ориентироваться при большой коллекции.

💬 Файлы в сообщениях

Рядом с вложением в личке показано, когда оно будет удалено с сервера — срок заранее виден всем в чате.

Открыть пост
176
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 673

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 910

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).