-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52720
The Elder Scrolls III: Morrowind · Инструментарий и утилиты
AnimKit – это специализированный инструмент, разработанный для работы с анимационными файлами Morrowind. С его помощью можно просматривать, изменять и создавать новые анимации персонажей, существ и предметов, что открывает широкие возможности для моддеров, желающих добавить динамики в мир Вангарда. Программа поддерж...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Vanilla Running Fix восстанавливает естественное положение стоп при беге в оригинальной версии Morrowind. В базовой игре анимация ног искажается, когда персонаж держит любой тип оружия, включая двуручное, луки и посохи. Этот патч корректирует координаты костей, делая шаги плавными и реалистичными, независимо от выбр...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Геймплей
Данный мод для The Elder Scrolls III: Morrowind полностью переопределяет процесс снятия с тетивы в системе MCP. Вместо мгновенного перехода персонаж теперь исполняет плавную анимацию, которая выглядит естественно и соответствует текущему положению камеры. Благодаря внедрённому скрипту игрок получает возможность упра...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Мод «Никаких смещений со сцены» предназначен для тех, кто хочет сохранить атмосферу Дома Земных Наслаждений в оригинальном виде. После установки девушки‑танцовщицы Дезель больше не будут выходить за пределы сцены и приветствовать игрока, что исключает нежелательные диалоги и сохраняет целостность локации. Мод изменя...
Fallout 4 · Броня и одежда
Этот мод добавляет в Fallout 4 полностью обновлённый комплект брони морской пехоты. Теперь игроки могут скрафтить её в любой химической станции, а также установить отдельный фонарный модуль на шлем. Световой элемент можно дополнительно настроить на обычном верстаке для брони, выбирая интенсивность и цвет свечения. В...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Wares Ultimate 1.7b – это комплексный пакет русификации, который охватывает оригинальный мод Wares и все его производные. Перевод выполнен с учётом контекста, сохранены нюансы оригинального текста, а также добавлены новые строки, позволяющие полностью погрузиться в атмосферу Morrowind без языковых барьеров. В набор ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Skaal_Fix – небольшое, но очень полезное дополнение для The Elder Scrolls III: Morrowind, которое устраняет известный баг, из‑за которого скаальские стражи плохо отражали атаки оборотней. Мод внедряет исправление MCP (Morrowind Code Patch), устраняющее зависимость эффективности рукопашного боя от силы персонажа, и т...
The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Снаряжение
«Секюрис» – это полностью оригинальная секира, разработанная специально для Skyrim Special Edition и Skyrim Anniversary Edition. Оружие обладает высокой базовой атакой, улучшенными анимациями и уникальным визуальным оформлением, которое выделяется среди стандартных клинков. Для получения секиры игроку необходимо соб...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Мод «Ребаланс Tribunal» направлен на исправление дисбаланса, который многие игроки отмечали в дополнении Tribunal. В оригинальном DLC некоторые заклинания, артефакты и враги обладают чрезмерной силой, что делает игру либо слишком лёгкой, либо наоборот, слишком сложной. В этом переиздании уровни врагов, стоимость и э...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
MDMD – «Смертоносные обитатели Morrowind» – масштабный ребаланс, затрагивающий более 230 уникальных НПС‑боссов. Каждый из них получил переработанные характеристики: увеличены уровни здоровья, усилены атаки, добавлены новые способности и тактики поведения. Благодаря этим изменениям бои становятся более напряжёнными, ...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
Мод «Лёгкий груз» радикально меняет систему веса в The Elder Scrolls III: Morrowind. Вместо привычных тяжёлых предметов почти каждый объект в игре получает вес 0,01 единицы. Это значит, что ваш персонаж может носить огромное количество снаряжения, не ощущая ограничения инвентаря. При этом баланс боя и квестов остаёт...
The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее
«Умбра, Мастер клинка» полностью меняет характер одной из самых известных персонажей Morrowind — Умбы. Вместо привычного поведения, она получает новые боевые навыки, улучшенную реакцию и уникальный набор атак, которые делают её по-настоящему грозным противником. Теперь Умба способна быстро закрывать дистанцию, нанос...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42