-
счётчик просмотров у постов
-
лайки
-
репосты
-
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
Личные значки за активность на ElderForge
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Подтвердите адрес электронной почты.
Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.
25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.
Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.
Найдено: 52720
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Интерфейс
DarNified UI – это переработанный пользовательский интерфейс для The Elder Scrolls IV: Oblivion, который устраняет излишнюю громоздкость оригинального HUD и делает все окна, меню и индикаторы более лаконичными. В моде заменены шрифты на русскоязычные варианты, благодаря чему диалоги, подсказки и названия предметов о...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома
Мод добавляет в мир Oblivion небольшую, но стратегически важную крепость — Castle Knights of Thorn Sword. Замок расположен на возвышенности в Нибенейской долине, между реками Серебрянкой и Пантерой. Чтобы стать его владельцем, игроку предстоит победить текущего лорда, после чего он получает титул, право командовать ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома
Этот плагин вводит в мир Oblivion уникальное место – роскошный особняк, построенный на крошечном острове, который находится в нескольких километрах к западу от города Анвила. Остров скрыт от большинства путников, и попасть туда можно только на небольшом судне, оттолкнувшись от берега. Внутри особняка игрок найдёт по...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома
Мод «Замок Домроуз» вводит в мир Oblivion полностью оформленный замок, расположенный к северо‑востоку от столицы Коррола. Архитектура построения выполнена в традиционном стиле имперского дворца, но с элементами уютных жилых помещений, что делает его подходящим как для игроков, желающих создать собственную базу, так ...
Fallout 4 · Моды Creation Club
Мод «Месть Ван Граффов» переносит в мир Fallout 4 два знаковых оружейных образца из Fallout New Vegas: мощный лазерный RCW и уникальный Плазменный Защитник. Оба предмета полностью интегрированы в игровую систему, используют существующие механики калибра и энергии, а также сохраняют оригинальный внешний вид и звуковы...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома
Мод «300 Akaviri» вводит в мир The Elder Scrolls IV: Oblivion полностью новую локацию – крепость клинко, расположенную в нескольких километрах к северо‑западу от города Анвил. Архитектура построения выполнена в традиционном стиле аквириан, что позволяет игрокам почувствовать атмосферу древних воинов, пришедших из да...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Локации и дома
Убежище «Грозовой перевал» — небольшое, но полностью оборудованное место для персонажей‑отверженных в мире Oblivion. Расположенное на границе с Эльсвейром, недалеко от Лейавиина, оно представляет собой одинокий дом, превратившийся в приют для воров, убийц и путешественников без дома. Внутри игрок найдёт спальные мес...
Fallout 4 · Компаньоны
Мод «Loving Cait» полностью заменяет модель лица Кейт, делая её черты более мягкими и грациозными. Вместо привычного сурового и слегка измождённого вида, теперь у неё сияющие глаза, более выразительные брови и плавные контуры скул, что подчёркивает её женственность и придаёт образу нотку утончённости. Этот визуальны...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
«Аврорианский конь» – это полностью оригинальная модель скакуна, вдохновлённая легендами о небесных кентаврах. Конь имеет детализированную текстуру, характерный светящийся ореол и анимацию, которая гармонично вписывается в атмосферу Империи. Помимо визуального улучшения, мод добавляет новое заклинание «Вызов Аврориа...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Этот бесплатный аддон вводит в игровую вселенную три волшебных единорога. Все животные полностью мирные: они не будут нападать ни на игрока, ни на NPC, а лишь мирно пасутся в своих местах обитания. Каждый из единорогов обладает уникальной окраской и небольшим набором анимаций, что делает их заметным элементом ландша...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Плагин вводит в мир Тамриэля необычного спутника – кота‑воина Маверика, облачённого в легендарную броню Артаса. Этот зверь обладает полноценным боевым ИИ: он атакует врагов, защищает своего хозяина и даже может участвовать в магических сражениях, используя собственные способности. Игроки получают возможность не толь...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Существа
Данный аддон вводит в мир Oblivian новых магических существ – единорогов. Они появляются в окрестностях конюшен Бравила, где их можно встретить, прогуливаясь по живописным лугам и лесным тропинкам. Каждый единорог обладает уникальной анимацией, характерным блеском рогов и мягким, почти светящимся покрытием, что дела...
счётчик просмотров у постов
лайки
репосты
в «Моя аналитика» — полная статистика по вашим постам
Подписки на пользователей + уведомления о новых публикациях
Заходите пробовать 😀
На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.
📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.
⚡Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.
Прикреплённые ссылки
Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.
SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.
Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.
Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.
В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).
Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.
В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.
На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet
SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.
Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:
Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama
Глава 1 - Установка и настройка Ollama
Существует два способа установить и настроить
Установить как Windows программу
Установка на WSL
Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!
Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.
Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:
И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье
SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).
43:20
53:42
48:48
1:09:04
1:06:42