Frostborn
Моды автора, сводка активности и последние события
Моды автора
Найдено: 52 742 из 56 512
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Thieves Arsenal для Oblivion — стелс-элементы из Thief
Thieves Arsenal добавляет в The Elder Scrolls IV: Oblivion полноценную систему стелса, вдохновлённую классическими играми серии Thief. Теперь персонаж может прятаться в тенях, уменьшать уровень шума при перемещении и использовать уникальные предметы, такие как глушители, ловушки и кристаллы глушения света. Мод вводи...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
KeyLock от Reneer — NPC усиливают замки после взлома в Oblivion
KeyLock Mod меняет поведение NPC в The Elder Scrolls IV: Oblivion. После того как игрок успешно взломает дверь или контейнер, любой NPC, находящийся поблизости, автоматически усиливает замок этого объекта. Усиленный замок получает более высокий уровень сложности, что делает дальнейшие попытки взлома заметно труднее....
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Алтарь извлечения зачарований Enchantment Splitter для Oblivion
Enchantment Splitter вводит в мир Oblivion новый интерактивный объект – Алтарь вытяжки зачарований, расположенный в Хироназиуме на верхнем уровне Университета Волшебства. Этот алтарь упрощает процесс работы с магическими предметами: игрок может разместить любой зачарованный меч, доспех или аксессуар, а система автом...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Oblivifall — персональное время работы магазинов в Oblivion
В оригинальном Oblivion все торговые заведения работают по единому расписанию: двери открываются и закрываются в одинаковое время независимо от того, какие товары продаёт магазин и кто его владелец. Мод «Oblivifall – Closing Time» полностью меняет эту схему. Теперь каждый магазин имеет собственный график, который уч...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Oblivion — ограниченное снаряжение бандитов и мародёров
В оригинальном Oblivion многие обычные противники, такие как бандиты и мародёры, часто появляются в полном боевом облачении, сравнимом с экипировкой высоких уровней. Это создаёт дисбаланс и лишает игрока ощущения прогрессии. Данный мод решает эту проблему, понижая уровень предметов, которые могут выпадать у обычных ...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Oblivion — настоящий голод: система питания и предупреждения
«Настоящий голод» вводит в The Elder Scrolls IV: Oblivion полноценную механику питания. Теперь ваш герой не может бесконечно бегать по квестам без перекуса – без еды он будет терять здоровье и выносливость, а в случае длительного голодания могут возникнуть серьезные штрафы. В инвентаре появляется новый пункт меню «О...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Assassins Tripwire Traps — магические ловушки и тайная комната в убежище Братства Oblivion
Assassins Tripwire Traps превращает обычный подвал Темного Братства в настоящий арсенал ловушек. Внутри вы найдёте набор магических тросов‑ловушек, которые активируются при приближении врага, наносят урон и могут временно парализовать цель. Кроме того, мод добавляет тайную комнату, полностью отделённую от основной з...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
ShowRaceMenu Stats Fix — исправление сброса характеристик Oblivion
В оригинальном Oblivion команда ShowRaceMenu используется для вызова меню расы, однако после её активации игра ошибочно обнуляет все базовые параметры персонажа – силу, ловкость, интеллект и другие. Это делает персонажа уязвимым и ломает баланс, особенно в новых прохождениях. Мод ShowRaceMenu Stats Fix устраняет эту...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Облегчённые зелья Oblivion — снижение веса всех зелий
В базовой версии Oblivion вес зелий рассчитывается по странному принципу: все зелья одного типа наследуют вес первого созданного экземпляра. Это приводит к тому, что даже простые зелья могут стать тяжёлыми, усложняя инвентарь игрока. Мод «Облегчённые зелья» меняет эту механику, задавая фиксированный, небольшой вес д...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Scorn Vampirism — расширенный контроль крови для Oblivion
Scorn Vampirism Mod полностью переосмысливает систему вампиризма в Oblivion. Теперь при повышении уровня вампиризма игрок получает увеличенный предел кровеносного резерва, что делает процесс развития персонажа более гибким и стратегически значимым. При употреблении крови из трупов уровень крови будет пополняться, но...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Альтернативный старт в Oblivion — дворянин, рабочий или вампи?
«Альтернативный старт» полностью меняет первое впечатление от игры, позволяя игроку выбрать собственный путь уже в момент появления на экране. Вместо привычного начала в небольшом провинциальном доме вы оказываетесь в тесной каюте на борту судна, где уже с первых минут можно решить, кем стать: благородным дворянином...
The Elder Scrolls IV: Oblivion · Геймплей
Enhanced Economy — полный пересмотр экономики Oblivion
Enhanced Economy полностью меняет финансовую систему TES IV: Oblivion, делая её более гибкой и реалистичной. В основе лежит двойная цель: углубить погружение игрока в мир Тамриэля и предоставить широкий набор настроек, позволяющих адаптировать цены, доходы и расходы под любой стиль игры. Теперь торговля становится с...
Активность за дней
Последняя активность
-
0 0 57
-
0 0 81
-
1 127
-
0 2 48
-
ОбновлениеТри сестры — новые подростковые спутницы с английским озвучиванием для Skyrim LE
The Elder Scrolls V: Skyrim LE
0 2 57 -
-
-