Категории
Геймплей
Система воздушного боя VipCxj Air Fight System — полёт без границ в Oblivion
Air Fight System – это небольшая, но мощная модификация, разработанная VipCxj, которая открывает перед игроком возможность летать в открытом мире The Elder Scrolls IV: Oblivion. В отличие от традиционных чит‑модов, система использует собственный движок полёта, поэтому персонаж не проходит сквозь стены и другие препя...
Геймплей
Продажа заклинаний в Oblivion — торговля ненужными чарами
Этот мод расширяет торговую систему Oblivion, позволяя игроку продавать любые изученные заклинания. Раньше в игре можно было лишь купить новые чары, а лишние оставались в инвентаре навсегда. С установленным дополнением вы получаете специальный пункт в меню торговли, где можно выбрать ненужное заклинание и обменять е...
Геймплей
MIV — полная переработка системы вампиризма в Oblivion
«MIV's Oblivion Vampire Overhaul» – это масштабный реимагин, который переносит механику вампиризма из настольной игры Vampire: The Masquerade в мир Oblivian. Вместо простого увеличения силы и слабости, теперь у игрока появляется набор кровавых потребностей, социальные ограничения и возможность выбора клана. Через тр...
Геймплей
Oblivion Crisis — эпические квесты и события в TES IV: Oblivion
Oblivion Crisis – крупный расширяющий пакет для The Elder Scrolls IV: Oblivion, который полностью меняет структуру игрового мира. Автор внедрил более двадцати новых квестовых линий, каждый из которых сопровождается уникальными персонажами, диалогами и альтернативными концовками. Игроки смогут исследовать ранее недос...
Геймплей
Enhanced Gold для Oblivion — вес и номиналы золотых монет
Enhanced Gold полностью меняет систему валюты в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Теперь каждая золотая монета имеет реальный вес, что заставляет игрока задуматься о переноске крупного состояния. Кроме того, введены новые номиналы – от мелкой «серебряной» до крупной «золотой» – каждый из которых имеет собственный вес ...
Геймплей
Дарение предметов компаньонам в Oblivion — Give a Gift
Give a Gift расширяет возможности взаимодействия с вашими спутниками в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Теперь игрок может вручать любой предмет из инвентаря напрямую выбранному компаньону через простое меню диалога. Подарок может быть как полезным — зелье, броня, оружие — так и шуточным, например, пустой флягой или ...
Геймплей
Регулировка длительности дня и ночи в Oblivion — Time Control
Time Control вводит в мир Oblivion специальный артефакт – Часовой Кристалл. При активации игрок получает возможность задать собственную длительность дневного и ночного цикла. Это значит, что вы можете ускорить проход ночи, если хотите быстрее добраться до утренних квестов, или растянуть день, чтобы успеть исследоват...
Геймплей
Thieves Highway — новые пути взбирания в Анвиле, Oblivion
Thieves Highway – это небольшое, но очень полезное дополнение для Oblivion, которое полностью меняет способ перемещения по городу Анвил. В оригинальной игре доступ к крышам ограничен, а большинство зданий невозможно обойти без использования магии или читов. После установки мода между домами появляются специальные эл...
Геймплей
Таверны для спутников в Oblivion — Companionfriendly Inns
Companionfriendly Inns 0.9 BETA решает одну из самых раздражающих проблем Oblivion – невозможность комфортно размещать спутников в тавернах. В оригинальной игре компаньоны часто оказываются заблокированы стеной, либо просто исчезают, что мешает игроку полностью насладиться отдыхом. После установки мода каждый NPC‑сп...
Геймплей
Система голода, жажды и сна в Oblivion — Basic Primary Needs
Basic Primary Needs добавляет в мир Oblivion три базовые потребности – голод, жажду и сон. Теперь персонаж будет требовать еды, воды и отдыха, а их отсутствие будет отражаться на здоровье, выносливости и боевых способностях. Игра приобретает дополнительный уровень погружения, заставляя игрока планировать походы, иск...
Геймплей
Вампирские кланы Aundae в Сиродиле — Oblivion
Мод «Aundae in Cyrodiil» добавляет в мир Oblivion три влиятельных вампирских клана из Вварденфелла — Аунда, Берне и Куарр. После того как персонаж становится вампиром, он получает возможность вступить в один из этих кланов, получить уникальные квесты, особые способности и доступ к закрытым локациям. Каждый клан имее...
Геймплей
Нечестивая тьма 1.0 — вампиры Oblivion, новый сюжетный взгляд
«Нечестивая тьма» переопределяет всю систему вампиризма в Oblivion. Вместо привычных быстрых превращений игрок получает постепенный процесс заражения, где каждый день без крови ухудшает характеристики персонажа, а новые навыки открываются только после определённого уровня темноты. Добавлены уникальные кровавые закли...