Категории
Читы
LINK Oblivion – гибкая настройка плагинов через меню
LINK добавляет в TES IV: Oblivion специальное окно конфигурации, где игрок может включать, отключать и настраивать любые установленные модификации без выхода в сторонние программы. Меню интегрировано в интерфейс игры и поддерживает как простые переключатели, так и более сложные параметры, такие как уровни детализаци...
Читы
Новые боссы в дикой местности Oblivion — Wilderness Monstrosities 1.3
Wilderness Monstrosities 1.3 превращает обычные просторы Oblivion в арену для встреч с редкими, но мощными монстр‑боссами. Каждый раз, когда игрок пересекает лес, горы или пустынные зоны, существует небольшой шанс, что перед ним возникнет уникальное существо с собственным набором способностей, анимаций и лута. Боссы...
Читы
Dark Music — новая музыкальная атмосфера Oblivion
Dark Music – это аудио‑модификация, которая заменяет все стандартные музыкальные треки в игре The Elder Scrolls IV: Oblivian на специально отобранные композиции с более темным, готическим звучанием. Автор подобрал мелодии, подчеркивающие мрачную атмосферу подземелий, руин и ночных путешествий, тем самым делая игрово...
Читы
Канализационные зомби Oblivion — жуткая эпидемия в подземельях
Этот аддон полностью меняет атмосферу подземных уровней имперского города, заполняя их толпами зомби, вырвавшихся из давно забытых катакомб. Новые типы врагов появляются в канализационных люках, в заброшенных складах и даже в подземных резервуарах, где ранее царила тишина. Зомби обладают уникальными анимациями, боле...
Читы
Кровати бедняков — улучшенные текстуры Oblivion
Мод «Кровати бедняков» полностью меняет внешний вид простых деревянных кроватей, которые встречаются в домах простолюдинов в Oblivion. Текстуры были переработаны с учётом современных требований к детализации: добавлена более чёткая тканевая поверхность, улучшены цвета и освещение, а также устранены артефакты, характ...
Читы
Мертвые на виселицах — новые казнённые души для Oblivion
Этот небольшой, но атмосферный мод размещает на границе поселений и на оживлённых перекрёстках новые виселицы, где висят тела осуждённых преступников. Каждый объект выглядит реалистично: от старой деревянной конструкции до цепей и кровавых следов. Благодаря этому игроки получают дополнительный визуальный элемент, по...
Читы
Фамильные акавирские реликвии — новые предметы в домах и лавках Oblivion
«Фамильные акавирские реликвии» расширяют ассортимент предметов в Oblivion, добавляя в игру редкое и эстетически выдержанное оружие, а также ценные артефакты, созданные в далёком Акавире. Все новые предметы имеют собственные модели, текстуры и уникальные характеристики, что делает их желанными как для коллекционеров...
Читы
Рыцарские ордена Oblivion — резиденции для рыцарей в городах
«Рыцарские ордена в городах» преобразует облик всех крупных поселений Циродила, вводя в их архитектуру величественные резиденции, принадлежащие различным рыцарским орденам. Эти здания отличаются характерными готическими элементами, гербами и внутренними залами, где игрок может встретить персонажей‑рыцарей, получить ...
Читы
Скума в Oblivion — больше торговцев в крупных городах
Этот небольшой, но полезный мод расширяет торговую сеть в The Elder Scrolls IV: Oblivion, размещая в каждом из крупных городов собственного продавца скумы. Теперь игроки могут быстро приобрести этот редкий ингредиент без необходимости длительных поисков в подземельях или у случайных NPC. Торговец предлагает разнообр...
Читы
Могущество некромантов в Oblivion — улучшения школы некромантии
«Могущество некромантов» – это набор тонких правок, направленных на усиление магов тёмных искусств в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Благодаря этому дополнению некроманты получают более гибкие варианты применения своих заклинаний, улучшенную эффективность воскрешения мертвых и небольшие бонусы к урону от проклятых а...
Читы
Oblivion — уникальные посохи для каждой школы магии
Этот мод полностью меняет внешний вид посохов, делая их визуально различимыми в зависимости от школы магии. Теперь огненные, ледяные, магические, некромантские и другие посохи имеют собственные модели и текстуры, которые подчёркивают их уникальные свойства. Игроки сразу видят, к какой школе относится оружие, что упр...
Читы
Охотничьи лагеря в Сиродиле — Горы охотникам для Oblivion
Мод «Горы охотникам» вводит в мир Oblivion шестьнадцать новых охотничьих лагерей, расположенных в самых живописных уголках провинции Сиродил. Каждый лагерь представляет собой небольшую группу палаток, костров и охотничьих атрибутов, таких как стойла, ящики с припасами и статуи животных. Новые локации не только разно...