Перейти к содержимому
← Назад к каталогу The Elder Scrolls IV: Oblivion

Подборка: Интерфейс

Найдено модов: 35

Обложка мода: MenuQue 16b для Oblivion — OBSE: расширенное управление интерфейсом

Утилиты

MenuQue 16b для Oblivion — OBSE: расширенное управление интерфейсом

MenuQue 16b представляет собой набор функций для OBSE, позволяющих глубже настраивать пользовательский интерфейс в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. Плагин расширяет стандартные возможности скриптов, предоставляя разработчикам и моддерам удобные инструменты для изменения шрифтов, вывода текста, управления квестов...

725 КБ Обновлён 2 месяца назад 20.06.2026
Автор: Kyoma
92 2
Обложка мода: Тёмный интерфейс для Oblivion – стильный UI с улучшенными иконками

Интерфейс

Тёмный интерфейс для Oblivion – стильный UI с улучшенными иконками

Тёмный интерфейс – это полная переработка пользовательского интерфейса Oblivion в тёмных тонах. Автор заменил стандартный шрифт на более читаемый, изменил размеры элементов, добавил новые текстуры и цветовые схемы. В моде использованы ресурсы из популярных пакетов DarNified UI и Fantasy menus, а также некоторые идеи...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Герой Сиродила
180 8
Обложка мода: Loading Screens (замена на серый) — новые заставки для Oblivion

Интерфейс

Loading Screens (замена на серый) — новые заставки для Oblivion

Этот плагин полностью меняет визуальное оформление загрузочных экранов в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо оригинальных ярких заставок игроки получают стилизованные серые изображения, которые лучше вписываются в атмосферу мрачных локаций. Помимо замены базовых экранов, мод добавляет более десятка новых заставок...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Герой Сиродила
140 2
Обложка мода: Темные загрузочные заставки для Oblivion – стильный интерфейс без подсказок

Графика

Темные загрузочные заставки для Oblivion – стильный интерфейс без подсказок

Темные загрузочные заставки – это визуальное улучшение стартового экрана Oblivion, разработанное специально для пользователей DarkUI. Пакет содержит несколько вариантов темных фоновых изображений, выполненных сообществом TES. На заставках отсутствуют подсказки и рекламные сообщения, что делает их подходящими для игр...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Jason
118 1
Обложка мода: DarkUI Pack – тёмный стиль интерфейса для Oblivion

Графика

DarkUI Pack – тёмный стиль интерфейса для Oblivion

DarkUI Pack полностью меняет внешний вид пользовательского интерфейса в The Elder Scrolls IV: Oblivion, делая его тёмным, современным и более удобным. Пакет включает новые стили меню, улучшенный инвентарь, тёмные загрузочные экраны, а также замену шрифтов, чтобы текст не выходил за границы окон. Кроме того, реализов...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Jason
149 2
Обложка мода: MenuQue – расширенный UI‑плагин для Oblivion

Читы

MenuQue – расширенный UI‑плагин для Oblivion

MenuQue – это комплексный плагин для Oblivion Script Extender, разработанный для упрощения работы с пользовательским интерфейсом в Oblivion. Он открывает перед игроком и мододелами почти безграничные возможности: от добавления новых меню и кнопок до изменения поведения уже существующих элементов. В пакет включены бо...

Опубликовано 03.04.2026
Автор: Герой Сиродила
118 5
Обложка мода: Современная полоска здоровья противников для Oblivion – Better Enemy Health
v1.0.9

Интерфейс

Современная полоска здоровья противников для Oblivion – Better Enemy Health

Мод «Better Enemy Health» полностью меняет визуальное представление полоски здоровья противников в Oblivion. Вместо старой, однотонной полоски появляется современный индикатор, показывающий текущий уровень HP в процентах и числовом виде. Благодаря этому игрок получает мгновенную информацию о том, насколько сильно ра...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: DavaScript
195 19
Обложка мода: Ultimate 3rd Person Camera – Улучшенный вид от третьего лица в Oblivion

Интерфейс

Ultimate 3rd Person Camera – Улучшенный вид от третьего лица в Oblivion

Ultimate 3rd Person Camera полностью меняет позицию игровой камеры, переводя её в классический режим от третьего лица. Теперь игрок видит персонажа полностью, а камера следует за ним с небольшим отступом, что открывает новые возможности при исследовании подземелий, боевых столкновениях и взаимодействии с объектами. ...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: Вадим
196 26
Обложка мода: Time Man – реальное время ожидания в Oblivion

Интерфейс

Time Man – реальное время ожидания в Oblivion

«Time Man» – это комплексное улучшение системы ожидания в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Вместо фиксированных игровых минут, мод переводит процесс ожидания в реальное время, позволяя игроку точно контролировать, сколько времени проходит между действиями. Благодаря этому путешествия по провинциям, ожидание восстанов...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: time menu
136 0
Обложка мода: Super Epic Main Menu – улучшенный реплейсер главного меню для Oblivion
v5

Интерфейс

Super Epic Main Menu – улучшенный реплейсер главного меню для Oblivion

Super Epic Main Menu полностью заменяет стартовое окно Oblivion, предлагая игрокам новый визуальный и аудиофронт. Вместо привычных статических изображений появляется высококачественное видео, сопровождаемое оригинальными звуковыми дорожками, что делает первое знакомство с миром более захватывающим. • Кастомное видео...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: Thane5
148 3
Обложка мода: Tamriel VWD — Видимость зданий на любой дистанции в Oblivion

Интерфейс

Tamriel VWD — Видимость зданий на любой дистанции в Oblivion

Tamriel VWD (Vanilla World Distance) — это небольшое, но очень полезное дополнение для The Elder Scrolls IV: Oblivion, которое полностью убирает «поп‑ин» зданий. После установки любые постройки, руины, деревни и даже крупные города будут отображаться на любой дистанции, а не появляться лишь за несколько десятков мет...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: Tamriel VWD
147 2
Обложка мода: Яркие иконки карты для Oblivion — color_map_icons

Интерфейс

Яркие иконки карты для Oblivion — color_map_icons

Мод color_map_icons полностью меняет визуальное оформление всех маркеров на внутренней карте Oblivion. Вместо стандартных монотонных пиктограмм игрок получает яркие, детализированные значки, которые легко различать даже на небольшом масштабе. Городские центры, ворота, форты, пещеры, статуи, лагеря и даже скрытые мес...

Опубликовано 11.03.2026
Автор: color_map_icons
113 2