Геймплей
Мокрый персонаж в Oblivion – реалистичный эффект воды
Мод «Стань мокрым» вводит в Oblivion визуальный эффект, который делает персонажей влажными после контакта с водой. Когда ваш герой попадает под дождь или полностью погружается в озеро, на его одежде и коже появляются капли, которые постепенно стекают вниз, создавая ощущение реальной влажности. Эффект достаточно тонк...
Геймплей
Рыбацкая хижина – заброшенный дом у Анвильской бухты в Oblivion
Рыбацкая хижина – небольшое построение, расположенное к западу от Анвила, вдоль береговой линии Анвильской бухты. В оригинальной игре это место пустует, но мод добавляет полностью оформленный дом, который выглядит так, будто его хозяин внезапно исчез. Внутри можно найти мебель, ящики, рыболовные снасти и другие дета...
Геймплей
Следуй за мной! — два новых заклинания для Oblivion
Этот небольшой аддон вводит в игру два новых заклинания, которые работают без необходимости писать скрипты. Заклинание «Следуй за мной!» позволяет по касанию заставить любого мирного NPC (не враждебного) следовать за персонажем, как если бы он стал вашим спутником. Второе заклинание «Отпустить» мгновенно снимает дей...
Геймплей
Эвакуация – мгновенный телепорт к входу любого здания в Oblivion
Эвакуация — небольшое, но очень полезное дополнение для The Elder Scrolls IV: Oblivion. Оно вводит новое заклинание «Эвакуация», которое мгновенно телепортирует персонажа к входу того здания, подземелья или локации, в которой он сейчас находится. Благодаря этому заклинанию игроку не придётся тратить время на длитель...
Геймплей
Деревня Сатч – восстановленная локация в Oblivion
Во время разработки The Elder Scrolls IV: Oblivion студия Bethesda планировала добавить в игру город Сатч. В демо‑версиях и на карте Киродила в главном меню можно было увидеть намёки на его существование, однако в финальном релизе поселение было удалено, оставив лишь руины форта и несколько упоминаний в диалогах. Эт...
Геймплей
Смертельные ловушки – усиленные опасные ловушки для Oblivion
«Смертельные ловушки» полностью переопределяют работу всех ловушек в The Elder Scrolls IV: Oblivion. Теперь каждое устройство – от простых ядовитых стрел до массивных каменных плит – наносит значительно повышенный урон, часто приводя к мгновенной гибели персонажа. Это изменение делает исследование подземелий и руин ...
Геймплей
Darker Mods Pack — Темные подземелья, ночи и сгоревший Кватч для Oblivion
Darker Mods Pack объединяет три независимых мода, каждый из которых усиливает визуальную и атмосферную составляющую мира The Elder Scrolls IV: Oblivion. Darker Dungeons v2.0 делает все подземелья заметно темнее, заставляя игрока полагаться на факелы и магию света. Darker Nights v2.0 затемняет ночное небо, добавляя б...
Геймплей
Цветная полоска здоровья врагов для Oblivion – яркая индикация боевых состояний
Данный аддон заменяет одноцветную полоску здоровья врагов на динамически меняющуюся по цвету. При полном здоровье индикатор светится зелёным, при половинном – желтым, а когда здоровье падает ниже 25 % – полоска становится ярко‑красной. Такой визуальный эффект позволяет игроку мгновенно оценивать боевую ситуацию без ...
Геймплей
Яркие факелы для Oblivion – удвоенный свет в подземельях
Мод «Яркие факелы» предназначен для игроков The Elder Scrolls IV: Oblivion, которым не хватает освещения в подземельях, шахтах и ночных улицах. После установки все факелы, размещенные в игровом мире, начинают излучать свет в два раза ярче, чем в оригинальной версии. Это позволяет лучше различать объекты, врагов и де...
Геймплей
Классические путешествия — более реалистичный путь в Oblivion
«Классические путешествия» полностью меняет способ передвижения по миру Oblivion. Вместо мгновенного телепорта игрок теперь перемещается пешком или верхом, как в оригинальном Моровинде. Это заставляет исследовать мир более тщательно, планировать маршруты и наслаждаться пейзажами. Мод состоит из нескольких независимы...
Геймплей
Сиродиил без границ – снятие невидимых барьеров в Oblivion
Плагин «Сиродиил без границ» полностью убирает невидимые барьеры, которые ограничивают перемещение по карте мира в The Elder Scrolls IV: Oblivion. После установки игрок получает возможность свободно выходить за пределы области Сиродиил, насколько это позволяет сама игра, что открывает новые возможности исследования ...
Геймплей
Атакуй и прячься — улучшенный контроль над скрытностью в Oblivion
В оригинальном Oblivion многие противники продолжают преследовать персонажа даже после того, как игрок уже спрятался. Мод «Атакуй и прячься» исправляет эту проблему: после того как вы нанесли удар, атакованные существа теряют мгновенное зрительное восприятие и начинают поиски лишь в ограниченном радиусе. Если вы быс...