Геймплей
Исправление опыта навыка Торговля в Oblivion — стабильный рост навыка
В оригинальной версии Oblivion система опыта навыка Торговля иногда работает некорректно: игроки могут не получать очки за продажу товаров или получать их в непредсказуемом объёме. Данный мод исправляет эти недочёты, гарантируя, что каждый завершённый обмен приносит опыт в соответствии с ценой предмета и уровнем нав...
Геймплей
Сбор ингредиентов во время ожидания персонажа в Oblivion
Данный мод добавляет в игру удобную автоматизацию сбора ресурсов. Когда ваш герой находится в режиме ожидания, система проверяет наличие в инвентаре инструмента для сбора – косы или серпа. Если такой предмет найден, игра автоматически собирает все растущие в окрестностях ингредиенты: травы, ягоды, грибы и прочие рас...
Геймплей
Затратное быстрое перемещение в Oblivion — гибкая настройка телепорта
Этот мод расширяет стандартную функцию быстрого перемещения в Oblivion, позволяя игроку установить собственный коэффициент затрат энергии, золота или времени при каждом телепортировании. Вместо фиксированного расхода, теперь можно задать, сколько очков выносливости, магии или монет будет списано, что делает процесс ...
Геймплей
Сложение стрелы с тетивой лука при стрельбе — Oblivion
Этот небольшой, но полезный мод для The Elder Scrolls IV: Oblivion меняет способ взаимодействия с луком. После установки игрок может складывать стрелу обратно в тетиву, как это делается в реальном мире, вместо того чтобы просто бросать её в инвентарь. Функция особенно пригодится тем, кто часто использует лук в бою, ...
Геймплей
Спавн существ в Oblivion — исправление вероятности появления
В оригинальной версии Oblivion некоторые типы существ появлялись с аномально низкой или высокой вероятностью, что нарушало баланс боевых встреч. Этот мод исправляет ошибку движка, корректируя формулы расчёта спавна. Теперь каждый тип монстра появляется в соответствии с задуманными разработчиками шансами, что делает ...
Геймплей
Права собственности на все предметы в Oblivion — контроль городских контейнеров
Данный аддон расширяет механики владения в Oblivion, делая каждый предмет и каждый контейнер в поселениях Сиродил и Дрожащие острова принадлежащими персонажу. Теперь любые найденные вещи, оставленные в ящиках, сундуках или на полках, будут автоматически помечены как ваши, и NPC не смогут их украсть или переместить. ...
Геймплей
Баланс уровневой системы Oblivion — лут, заклинания и уникальные предметы
В оригинальном Oblivian уровневые предметы часто оказываются либо слишком слабыми, либо чрезмерно мощными, что нарушает общий баланс игры. Данный мод полностью пересматривает формулы генерации лута, заклинаний и уникальных предметов, привязывая их к текущему уровню персонажа и его навыкам. Теперь на каждом этапе при...
Геймплей
Уровневая система NPC Oblivion — новый порог максимального уровня
Этот мод изменяет стандартную систему уровней NPC в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. По умолчанию многие персонажи могут достигать уровней, сравнимых с уровнем главного героя, что иногда нарушает баланс боевых столкновений и квестовых ситуаций. После установки модификации все неигровые персонажи получают единый ...
Геймплей
Oblivion: увеличение переносимого веса персонажа
В оригинальной версии Oblivion персонаж ограничен в том, сколько предметов он может нести, что часто вынуждает игроков часто расставлять вещи в контейнерах или отказываться от полезного снаряжения. Мод «Увеличение переносимого веса» решает эту проблему, повышая базовый лимит веса, который может переносить ваш герой....
Геймплей
Oblivion — ванны и гигиена: купание и система чистоты персонажа
Bathing Mod добавляет в мир The Elder Scrolls IV: Oblivion реалистичную систему личной гигиены. Теперь в каждой таверне, замке и даже в некоторых домах можно найти ванну или душевую, где персонаж может принять воду, избавиться от грязи и получить небольшие стат-бонусы, такие как повышение выносливости или ускоренное...
Геймплей
Area Harvest — массовый сбор растений в Oblivion
Area Harvest расширяет возможности игрока, позволяя собрать сразу все растения одинакового вида, находящиеся в заданном радиусе вокруг персонажа. Вместо того чтобы подбирать каждый куст отдельно, мод автоматически собирает их в одну операцию, что ускоряет процесс фарма зелий, алхимических ингредиентов и крафта. Ради...
Геймплей
Простые потребности для Oblivion — бонусы за еду, питьё и отдых
«Простые потребности» добавляет в игру динамическую систему вознаграждений за базовые действия персонажа: еду, питьё и сон. Каждый раз, когда ваш герой удовлетворяет одну из этих потребностей, он получает небольшие, но ощутимые бонусы – повышение выносливости, ускоренное восстановление магии или небольшое увеличение...