Сотрудники Bethesda Game Studios в рамках объединения OneBGS и профсоюза Communications Workers of America приняли участие в акции Save Our Devs. Основными требованиями участников стали прекращение массовых увольнений и заключение справедливых трудовых контрактов в игровых студиях Microsoft.
Изменение корпоративной культуры и кадровые потери
Художник Bethesda Алекс Нгуен в интервью изданию Kotaku отметил резкое изменение внутренней политики компании после её приобретения корпорацией Microsoft. По словам сотрудника, ранее в студии не практиковались массовые сокращения, однако теперь они стали ежегодным явлением.
Нгуен подчеркнул, что увольнения приводят к критической потере институциональных знаний. В частности, когда из команды уходят все специалисты, владеющие конкретными техническими аспектами проекта, оставшимся сотрудникам приходится заново изучать пройденный материал, что негативно сказывается на моральном климате в коллективе.
Влияние на разработку и долгосрочные перспективы
По мнению представителя студии, такие проекты, как Fallout 76 и The Elder Scrolls Online, требуют значительных временных и трудовых ресурсов для полноценного развития и достижения высокого качества. Текущая тактика управления Microsoft, по словам Нгуена, подавляет чувство долгосрочной приверженности компании, которое ранее было характерно для сотрудников ZeniMax и Bethesda.
Противоречия в стратегии руководства Xbox
Заявления сотрудников контрастируют с официальной позицией руководства Xbox:
- Бывший глава Xbox Фил Спенсер ранее заявлял о приоритетности защиты творческих команд и поддержки рискованных проектов.
- Текущий руководитель Xbox Аша Шарма в своих публикациях говорит о стремлении развлекать более миллиарда пользователей ежедневно, одновременно объявляя о «перезагрузке», повлекшей за собой сокращение 3200 рабочих мест.
Ранее, спустя менее двух лет после приобретения Blizzard, компания также провела сокращение штата на 1900 человек.
Источник: оригинал на английском
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!