Бывший дизайнер квестов студии Bethesda Брюс Несмит, принимавший участие в разработке Fallout 3 и Fallout 4, а также занимавший пост ведущего дизайнера Skyrim, поделился своим видением развития следующей части серии Fallout.
Потенциал международных локаций
По мнению Несмита, перенос действия игры за пределы Соединенных Штатов открывает перед разработчиками огромные возможности. Он отмечает, что серия всегда опиралась на города с выразительным архитектурным и культурным стилем, такими как Вашингтон, Бостон и Лас-Вегас. В связи с этим любой мировой мегаполис с уникальным обликом может стать подходящей площадкой для постапокалиптического мира.
Рекомендуемые регионы
В качестве примеров разработчик выделил следующие направления:
- Европейские столицы: Лондон и Париж, которые могли бы стать масштабными руинами.
- Региональные локации: Шотландское высокогорье или Ирландия.
- Океания: Отдельные регионы Австралии.
Интеграция американской культуры в новый сеттинг
Несмотря на то что Fallout тесно связана с эстетикой «Americana», Несмит полагает, что это можно использовать для создания интересных сюжетных конфликтов. Он приводит в пример сценарий, в котором жители постъядерного Глазго или других зарубежных городов воспринимают американскую культуру как единственно доступный стандарт цивилизации, что приведет к возникновению необычных социальных структур и культурных искажений.
Стоит отметить, что глава Bethesda Тодд Говард ранее заявлял о маловероятности выхода серии за пределы Северной Америки, однако эксперты полагают, что смена локации могла бы стать необходимым стимулом для обновления франшизы.
Источник: оригинал на английском
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!