Перейти к содержимому

Игровые новости · RPG · The Witcher 3: Wild Hunt

Анализ требований к видеопамяти для трассировки пути в The Witcher 3: Wild Hunt

Тестирование обновленной версии The Witcher 3 показало, что для стабильной работы Path Tracing рекомендуется иметь от 12 до 16 ГБ видеопамяти. Недостаточный объем VRAM может привести к графическим артефактам и сбоям приложения.

Обновленная версия The Witcher 3: Wild Hunt демонстрирует повышенные требования к объему видеопамяти (VRAM) при активации режима трассировки пути (Path Tracing). Согласно данным технических тестов, объем памяти напрямую влияет на стабильность работы графического движка.

Рекомендации по объему видеопамяти

Для обеспечения корректной работы игры с использованием Path Tracing установлены следующие ориентиры по VRAM:

  • 12 ГБ — оптимальный объем для разрешения до 2560 × 1440;
  • 16 ГБ — рекомендуемый объем для более высоких разрешений и использования технологий генерации кадров.

Данные показатели являются рекомендациями для обеспечения запаса производительности, а не минимальными системными требованиями.

Риски при использовании 8 ГБ VRAM

Видеокарты с 8 ГБ памяти позволяют запустить игру при условии снижения графических настроек и разрешения. Однако при активации трассировки пути наблюдаются следующие критические проблемы:

  • некорректное отображение графических элементов после загрузки сохранений;
  • прекращение работы приложения с возникновением ошибок.

Производительность и аппаратные ограничения

Увеличение объема видеопамяти не гарантирует автоматического прироста FPS, так как основным ограничителем при Path Tracing остается вычислительная мощность графического процессора (GPU). Для достижения стабильных 60 кадров в секунду в разрешении Full HD (с использованием DLSS Performance) требуются видеокарты уровня GeForce RTX 4070 Ti или RTX 5070.

Технологические обновления

Студия CD Projekt RED интегрировала в обновленную версию игры следующие технологии:

  • NVIDIA DLSS 4.5 с реконструкцией лучей;
  • AMD FSR 4 с генерацией кадров и Anti-Lag 2;
  • Intel XeSS 2.0 с генерацией кадров и режимом Low Latency.

В связи с внедрением данных функций разработчики официально пересмотрели системные требования проекта.

2

Комментарии

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Рядом по теме

Похожие новости

В этом разделе

Ещё в разделе