Руководство CD Projekt RED определило вектор развития будущих проектов, подтвердив, что создание качественного однопользовательского опыта остается главным приоритетом студии.
Позиция в отношении мультиплеера
Соглава компании Михал Новаковский в интервью CGTN Europe заявил, что внедрение онлайн-элементов в игры студии возможно, однако это не произойдет в ущерб одиночному режиму. По словам руководителя, компания не стремится к созданию сервисных проектов ради получения регулярной выручки, так как текущие хиты студии сохраняют высокие продажи на протяжении многих лет.
Статус Project Sirius
Относительно мультиплеерного спин-оффа серии «Ведьмак» под рабочим названием Project Sirius Новаковский сообщил следующее:
- Проект имеет экспериментальный статус.
- Сроки выхода игры на данный момент не определены.
- Релиз проекта не гарантирован.
Влияние технологий и ИИ на разработку
Михал Новаковский отметил, что высокобюджетные игры с глубоким сюжетом менее подвержены влиянию искусственного интеллекта из-за их сложности. По его мнению, ИИ может выступать вспомогательным инструментом, но не способен заменить многолетнюю экспертизу команды при создании таких проектов, как «Ведьмак 4».
Взгляд на рынок и платформы
В контексте развития индустрии представитель CD Projekt RED выделил несколько ключевых аспектов:
- Консоли: Остаются наиболее доступным специализированным игровым оборудованием, несмотря на рост цен.
- Облачный гейминг: Студия не исключает появления новых игроков в сегменте стриминга, способных исправить ошибки предыдущих сервисов.
- Доступность: Компания готова рассматривать новые способы доставки контента пользователям, если они окажутся эффективными.
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!