Игровые механики
Пипбой и перчатки для NPC в Fallout: New Vegas — Pipeboy
В оригинальной игре многие персонажи, которые по сюжету должны носить перчатки Pipeboy или владеть самим пипбоем, идут в игру без этих предметов. Этот мод исправляет несоответствие, добавляя в их инвентарь как перчатки, так и сам пипбой. Теперь каждый подходящий NPC будет выглядеть аутентично, а игроки получат возмо...
Оружие и боеприпасы
Хитмен для FNV: костюм агента 47, оружие и NPC
Данный мод погружает вас в мир тайных операций, добавляя в Fallout: New Vegas культовый костюм и оружие агента 47. Вы получите уникальный костюм, который не только повышает красноречие на 5 пунктов, но и удаляет волосы с головы, оставляя характерный штрих-код на затылке. В комплекте идут два пистолета калибра .45, к...
Реплейсеры и текстуры
HQ Модели Голов и Женщины Пустоши: NPC Overhaul
Этот мод комплексно улучшает графическую составляющую Fallout: New Vegas, фокусируясь на качестве моделей NPC с которыми взаимодействует игрок. Первая часть, HQ Professional Head Models, заменяет стандартные мужские головы и головы гулей на высокодетализированные версии. Модификация не использует плагины (.esp), раб...
Реплейсеры и текстуры
Fallout: New Vegas Redesigned 2 - Реалистичные лица NPC
Этот мод кардинально преображает внешний вид персонажей Fallout: New Vegas, устраняя уродливые и неестественные черты, характерные для оригинальной игры. Автор Dracomies переработал более тысячи лиц NPC, придав им реализм и выразительность. Теперь персонажи выглядят как живые люди, а не пластиковые марионетки. Мод и...
Убежища и локации
Подземный бункер: убежище с НПС для Fallout: New Vegas
Этот мод для Fallout: New Vegas представляет собой подземное убежище, населенное тремя ключевыми НПС. Центральной фигурой выступает БРЭЙН, вокруг которого строится весь сюжетный контент локации. В версии 3.5 концепция мода значительно расширяется – бункер трансформируется в полноценное убежище с дополнительным функц...
Игровые механики
Выключенный респавн НПС для Fallout: New Vegas
Данный мод полностью отключает механизм респавна неигровых персонажей (НПС) в Fallout: New Vegas. После того как вы убьете любого персонажа, он не будет возрождаться в игре. Тела убитых НПС остаются на карте навсегда, создавая более реалистичную атмосферу и позволяя игроку видеть последствия своих действий. Это особ...
Игровые механики
FNV: Показать инвентарь NPC - мод для доступа к вещам персонажей
Мод предоставляет уникальную возможность заглянуть в инвентарь практически любого неигрового персонажа, у которого есть скрипт диалога. Вы можете беспрепятственно "позаимствовать" любые предметы, которые вам необходимы для выживания или развлечения в постапокалиптической пустоши.С помощью этого мода вы можете творит...
Игровые механики
FNV: Сделать NPC бессмертными
Этот мод решает распространенную проблему в Fallout: New Vegas, когда важные персонажи гибнут из-за случайных стычек или неосторожных действий игрока. Он предоставляет простой способ сделать любого NPC неуязвимым, гарантируя выживание ключевых сюжетных героев, спутников или уникальных неигровых персонажей. Мод носит...
Игровые механики
Реакция NPC на прицел оружия в Fallout: New Vegas
Этот мод добавляет в Fallout: New Vegas реализм, воссоздавая естественную реакцию неигровых персонажей на угрозу со стороны игрока. Когда вы направляете оружие на встречного NPC, его поведение будет зависеть от двух ключевых факторов: личной храбрости персонажа и наличия у него собственного оружия. Храбрые NPC, воор...
Игровые механики
Путешествия NPC: Оживление Пустоши FNV
Этот мод значительно расширяет население Пустоши Мохаве, внедряя 45 новых неигровых персонажей (NPC), 10 новых существ и 4 робота. Вы встретите разнообразные типы персонажей: от авантюристов и наемников до охотников, старателей, мусорщиков, охранников караванов, торговцев и ремонтников. Новые существа включают охотн...
Игровые механики
Pushabilitator для FNV: толкайте предметы и NPC с настройкой силы
Pushabilitator расширяет возможности взаимодействия с окружением в Fallout: New Vegas, позволяя игроку толкать любые предметы и NPC, способные упасть. Механика основана на силе игрока и выносливости цели, с динамическим расчетом потребления очков действия (ОД). При успешном толчке цель опрокидывается на 2.3 секунды,...
Игровые механики
Исправление стрельбы НПС в Fallout: New Vegas
Этот мод решает распространенную проблему в Fallout: New Vegas, когда неигровые персонажи (НПС) демонстрировали неестественную точность стрельбы. Ранее они могли без промахов поражать игрока, даже если их взгляд был направлен в противоположную сторону. Это нарушало ощущение реалистичности и тактической глубины боевы...