Перейти к содержимому
Обложка мода: Enhanced NPC Scaling – Хардкорный режим для Fallout 4 с поддержкой всех DLC
v1.0

Геймплей

Enhanced NPC Scaling – Хардкорный режим для Fallout 4 с поддержкой всех DLC

Enhanced NPC Scaling превращает обычные встречи в настоящие испытания. Каждый раз, когда ваш персонаж поднимает уровень, все неигровые персонажи получают пропорциональное увеличение базовых характеристик – здоровья, сопротивления к типам урона и собственного урона. Таким образом, чем выше ваш уровень, тем более гроз...

2 МБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Krakmonkey001
43 0
Обложка мода: Enhanced NPC Scaling – Хардкорный рост врагов в Fallout 4
v1.0

Геймплей

Enhanced NPC Scaling – Хардкорный рост врагов в Fallout 4

Enhanced NPC Scaling превращает обычные встречи в настоящие испытания. Каждый раз, когда ваш персонаж повышает уровень, все неигровые персонажи получают значительное увеличение сопротивления к урону, количества очков здоровья и наносимого урона. Таким образом, чем выше ваш уровень, тем опаснее становятся враги, что ...

1 МБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Krakmonkey001
35 0
Обложка мода: Экономика Содружества: новые цены на ценные предметы в Fallout 4
v1.0

Геймплей

Экономика Содружества: новые цены на ценные предметы в Fallout 4

Мод «Экономика Содружества» полностью перерабатывает ценовую политику в Fallout 4, делая дорогие довоенные ресурсы более ценными и усложняя доступ к высокотехнологичному вооружению. Теперь такие предметы, как золото, серебро, антисептик, довоенные деньги, алюминий и другие редкие материалы, имеют значительно повышен...

18 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Hiosam
64 1
Обложка мода: Эффект загрязнения тела персонажа в Fallout 4 – реалистичный эффект грязи
v1.3

Геймплей

Эффект загрязнения тела персонажа в Fallout 4 – реалистичный эффект грязи

Мод «Эффект загрязнения тела персонажа» вводит в Fallout 4 полностью новую систему визуального и геймплейного загрязнения. Теперь персонаж и NPC постепенно покрываются грязью, если игрок игнорирует возможность помыться. Система делится на четыре уровня: чистый, слегка загрязнённый, грязный и полностью мерзкий. Кажды...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: 7StarC
45 0
Обложка мода: Эффект алкоголя в Fallout 4 — реалистичное опьянение персонажа
v1

Геймплей

Эффект алкоголя в Fallout 4 — реалистичное опьянение персонажа

Данный плагин вводит в игру физический эффект опьянения, который проявляется сразу после того, как ваш персонаж выпивает любой алкогольный напиток. Камера начинает слегка размываться, а движения героя становятся неуверенными – персонаж начинает слегка ковылять, а при дальнейшем повышении уровня алкоголя усиливается ...

125 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Ceftadzime
117 8
Обложка мода: Еда восстанавливает здоровье в процентах – мод для Fallout 4
v1.0

Геймплей

Еда восстанавливает здоровье в процентах – мод для Fallout 4

Данный аддон для Fallout 4 полностью переосмысливает процесс лечения через пищу. Вместо привычного фиксированного количества очков здоровья, которое добавляется после каждого приема, теперь еда восстанавливает определённый процент от вашего текущего максимального запаса HP. Это делает питание более значимым в поздни...

2 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Aaronpriced
46 0
Обложка мода: Еда без радиации — мод для Fallout 4, безопасные продукты и медикаменты
v1.0

Геймплей

Еда без радиации — мод для Fallout 4, безопасные продукты и медикаменты

Данный аддон для Fallout 4 изменяет базовую систему радиации, делая её полностью нейтральной для еды и медикаментов. После установки любой кусок пищи, даже тот, который в оригинальной игре содержит небольшие дозы радиации, будет полностью безопасным для вашего персонажа. Аналогично, все лечебные препараты, от просты...

8 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: User_38374460
33 0
Обложка мода: Easy Grenade — замедление времени и трассировка гранат в Fallout 4
v1.0

Геймплей

Easy Grenade — замедление времени и трассировка гранат в Fallout 4

Easy Grenade изменяет поведение всех взрывных предметов в Fallout 4. При активации молотова, осколочной гранаты, дымовой или любой другой гранаты игра переходит в режим замедленного времени, позволяя игроку точно оценить расстояние до цели. Одновременно с этим по земле появляется ярко‑зеленая линия, отображающая буд...

4 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: tghsmin
39 1
Обложка мода: Jetpack в Fallout 4 теперь питается от ядерного блока вместо AP
v1.02

Геймплей

Jetpack в Fallout 4 теперь питается от ядерного блока вместо AP

Мод изменяет принцип работы реактивного ранца в Fallout 4. Вместо привычного расхода очков действия (AP) каждый полёт теперь отнимает заряд из установленного в ваш инвентарь ядерного блока. Это делает использование джетпака более тактическим: игроку придётся следить за уровнем энергии, как за боеприпасами или радиок...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: o_0
42 2
Обложка мода: Dynamic Helmet — автоматическое снятие и надевание шлема в Fallout 4
v1.1.2

Геймплей

Dynamic Helmet — автоматическое снятие и надевание шлема в Fallout 4

Dynamic Helmet меняет способ взаимодействия персонажа с головными уборами. Когда система фиксирует начало боевого столкновения, мод мгновенно экипирует надетый в инвентаре шлем, гарантируя максимальную защиту от урона. По окончании боя шлем автоматически снимается, позволяя персонажу вновь показать лицо, которое вы ...

6 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Zzyxzz
39 0
Обложка мода: Fallout 4: Двери и контейнеры не открываются автоматически после взлома
v1.10.130

Геймплей

Fallout 4: Двери и контейнеры не открываются автоматически после взлома

В оригинальной версии Fallout 4 после успешного взлома дверь или ящик автоматически открываются, что упрощает процесс грабежа и иногда нарушает задуманный баланс. Данный плагин меняет эту механику: после взлома объект остаётся закрытым, и игроку необходимо вручную открыть его, используя кнопку взаимодействия. Такой ...

53 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: lStewieAl
37 0
Обложка мода: Два в одном — комбинирование рецептов еды и химии в Fallout 4
v1.0

Геймплей

Два в одном — комбинирование рецептов еды и химии в Fallout 4

Модификация «Два в одном» меняет привычный баланс крафта в Fallout 4, позволяя использовать рецепты из пунктов приготовления пищи в химлаборатории и наоборот. Благодаря этому игрок получает доступ к приготовлению блюд в лаборатории, где обычно создаются только медикаменты, а также к синтезу химических препаратов в к...

3 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: User_38374460
39 0