Текстуры
Fallout 4 – Реалистичные татуировки животных для лица (Faces Wild)
Faces Wild – это визуальное дополнение, которое полностью меняет набор татуировок, доступных персонажу в Fallout 4. Вместо простых символов и узоров игрок получает возможность украсить лицо реалистичными рисунками животных, выполненными в виде высококачественного body‑art. Каждый дизайн продуман до мелочей: шерсть, ...
Живность и существа
Жуткие монстры Содружества в Fallout 4 – мрачные мутанты
Мод «Creepy Monsters of Wasteland» полностью переосмысливает фауну, обитающую в зоне Содружества в Fallout 4. Все хищные существа, от волков до гигантских крыс, получают новые модели, покрытые уродливыми мутациями, изуродованными конечностями и зловещими аурами. Благодаря детальной работе над текстурами и анимацией,...
Живность и существа
Fallout 4: Рудольф — Красноносовый рад-олень для рождественского настроения
Этот аддон заменяет обычных рад-оленей, встречающихся в пустошах, на узнаваемых рождественских оленей с ярко‑красным носом — Рудольфов. Благодаря простой замене текстур и моделей, каждый встреченный в игре рад‑олень будет выглядеть как главный помощник Санта‑Клауса, что создаёт атмосферу праздника даже в самых мрачн...
Живность и существа
Fallout 4: Смертельные хищники – усиленные враги для выживания
Если вам кажется, что даже на сложности Выживание в Fallout 4 хищники не представляют угрозы, мод Deadly Predators изменит ваше восприятие Пустошей. Все виды хищных существ – от яо‑гаев до радскорпионов – получают значительное усиление: их урон удваивается, а защита от получаемого урона возрастает в три раза. Кроме ...
Транспорт
Ездовые кротокрысы: массивные животные для путешествий в Fallout 4
Этот аддон для Fallout 4 добавляет в игру уникальных, массивных кротокрысов, которых можно оседлать и использовать в качестве транспортных средств. Животные обладают повышенной выносливостью, способны преодолевать большие расстояния без потери скорости и легко справляются с пересечённой местностью, включая пустыни, ...
Прочее
Манекены для Fallout 4 – новые модели персонажей и животных
Этот мод расширяет визуальный арсенал Fallout 4, вводя в игру пять новых типов манекенов. Вы сможете разместить статичные модели супер‑мутанта, собаки, ребёнка, а также мужскую и женскую фигурки. Все манекены созданы с учётом стилистики постапокалиптического мира, их текстуры и анимации (если применимы) гармонично в...
Дома
Фермы животных для Sim Settlements – новые пастбища в Fallout 4
Мод «Фермы животных» представляет собой набор новых пастбищ и загонов, которые интегрируются в систему Sim Settlements. Каждый участок оборудован ограждениями, кормушками и местами для содержания разных видов скота – от кур до крупного рогатого скота. Благодаря этому колонисты получают доступ к мясу, молоку и другим...
Геймплей
Fallout 4: Отключение ночного зрения в таланте «Ночное существо»
Данный мод для Fallout 4 изменяет один из навыков персонажа – талант «Ночное существо». По умолчанию этот талант предоставляет возможность видеть в полной темноте без дополнительных источников света. После установки мода ночное зрение исчезает, и игроку придётся полагаться на фонарик, свет от оружия или другие источ...
Геймплей
Move (Get Out the Way) — мод для Fallout 4, устраняющий блокирующих NPC и животных
В Fallout 4 иногда встречаются ситуации, когда собака, мутант или любой NPC случайно занимает дверной проём, полностью блокируя проход. Это не только раздражает, но и может привести к застреванию персонажа в коридоре. Мод «Move (Get Out the Way)» решает эту проблему автоматически: при попытке открыть дверь любой объ...
Фиксы
Fix перка «Ночное существо» в Fallout 4 – исправление ночного зрения
В базовой версии Fallout 4 перк «Ночное существо» второго ранга иногда не дает ожидаемого преимущества – ночное зрение включается только после того, как игрок откроет любой интерфейс: Pip‑Boy, консоль, меню осмотра предметов или взаимодействие с NPC. Такой баг делает использование перка неудобным, особенно в темных ...
Живность и существа
Зомби‑собака из Обитель Зла – новый монстр для Fallout 4
«Зомби‑собака» — это новый враждебный существ в Fallout 4, созданный по образцу знаменитого монстра из серии Обитель Зла. Появляется в случайных локациях Пустошей, издавая зловещий лай и бросаясь на игрока с бешеной скоростью. У существа повышенный урон в ближнем бою, а также возможность отравлять цель ядом, что дел...
Живность и существа
Звуки диких гулей в Fallout 4 заменены на аудио из Half-Life 2
Мод «Звуки диких гулей в Fallout 4 заменены на аудио из Half-Life 2» полностью заменяет оригинальные звуковые эффекты, которые игра использует для диких гулей, на тщательно подобранные звуки из знаменитой серии Half‑Life 2. Вместо привычных скрежетов и визгов, игрок услышит знакомые шипения, гудения и механические ш...