Локации
Бар «Третий рельс» — новые NPC для Fallout 4
Бар «Третий рельс» в Fallout 4 известен своей мрачной атмосферой и редкими встречами. Этот аддон наполняет заведение новыми NPC, каждый из которых имеет уникальный диалог, внешний вид и небольшие квестовые линии. Добавленные персонажи — от загадочного бармена до странствующего наёмника — помогают усилить ощущение жи...
Интерфейс
Полоска здоровья для NPC в Fallout 4 – мгновенный контроль над боем
Этот аддон вносит небольшое, но очень полезное изменение в пользовательский интерфейс Fallout 4 – над каждым живым персонажем появляется полупрозрачная полоска, отображающая текущий уровень его здоровья. Благодаря этой визуальной подсказке игрок сразу видит, какие противники уже ослаблены и на кого стоит сосредоточи...
Геймплей
Fallout 4: Увеличенный урон ближнего боя и усиление NPC‑ов в ближнем бою
Данный аддон для Fallout 4 полностью переосмысливает баланс ближнего боя. Все типы холодного и энергетического оружия получают значительное увеличение базового урона, а специальный перк «Усиленный удар» теперь действует на любой вид ближнего вооружения, а не только на избранные предметы. Кроме того, мод усиливает вс...
Геймплей
Тонущие тела в воде – реалистичное погружение мертвых NPC в Fallout 4
В оригинальной игре тела погибших персонажей мгновенно исчезают при контакте с водой, что часто ломает атмосферу постапокалиптического мира. Данный мод изменяет поведение мертвых тел: они начинают медленно опускаться, плавно погружаясь в глубину, оставляя следы пузырей и небольшие волны. Такой эффект усиливает ощуще...
Геймплей
Смертные NPC — изменение статуса бессмертных персонажей в Fallout 4
Модификация «Смертные NPC» полностью меняет поведение почти всех персонажей, ранее отмеченных в игре как бессмертные. Вместо статуса «бессмертный», который полностью защищает их от любого урона, они получают новый статус «Защищённый». Это значит, что обычные NPC и враги не могут их убить, но главный герой может атак...
Геймплей
Simple Offence Suppression для Fallout 4 — уменьшает агрессию нейтральных NPC
Simple Offence Suppression изменяет поведение нейтральных NPC в Fallout 4. Теперь одиночный удар, случайный выстрел или любой иной незначительный контакт не вызывают мгновенной враждебности. Чтобы персонаж стал враждебным, игроку необходимо нанести несколько ударов подряд или несколько выстрелов — только после накоп...
Геймплей
С дороги! – мод для Fallout 4, позволяющий NPC уступать путь
В обычной игре некоторые неигровые персонажи, в том числе ваши спутники, могут стоять прямо на пути, не позволяя пройти в нужное направление. Этот мод решает проблему, расширяя дистанцию, на которой NPC начинают реагировать на приближение игрока, а также ускоряя их реакцию при столкновении. Теперь любые персонажи ав...
Геймплей
Респаун NPC в Fallout 4 – восстановление появления всех врагов
В оригинальной версии Fallout 4 некоторые типы противников, особенно болотники и уникальные персонажи, после первого поражения переставали появляться в игровом мире. Это снижало динамику боя и делало некоторые локации менее живыми. Данный мод полностью решает эту проблему: теперь каждый уничтоженный враг будет автом...
Геймплей
Реалистичное поведение горящих NPC в Fallout 4
В оригинальной игре персонажи продолжают вести себя как обычно, даже когда их охватывает огонь: они стреляют, разговаривают и даже пытаются двигаться. Данная модификация меняет эту нелогичную механику, заставляя всех NPC, включая гулей, реагировать на пламя естественно. При попадании в огонь они мгновенно бросают ор...
Геймплей
NPC Use Items – Дайте NPC возможность применять стимуляторы и препараты в Fallout 4
Этот небольшой, но эффективный мод для Fallout 4 расширяет поведение неигровых персонажей, позволяя им самостоятельно принимать и использовать различные предметы из инвентаря. Теперь NPC могут принимать стимуляторы, препараты, повышающие боевые навыки, а также лекарства, восстанавливающие здоровье. Благодаря этому б...
Геймплей
NPC не расходуют патроны и гранаты в Fallout 4
Данный плагин меняет поведение искусственного интеллекта в Fallout 4: персонажи, управляемые компьютером, перестают тратить свои боеприпасы при стрельбе из тяжёлого вооружения, такого как «толстяк», а также при использовании пусковых установок. Благодаря этой правке NPC сохраняют свой арсенал, что делает боевые сцен...
Геймплей
NPC используют патроны в Fallout 4
В оригинальном Fallout 4 многие неигровые персонажи (NPC) способны вести огонь без учёта количества патронов в их инвентаре. Это нарушает реализм и делает сражения менее напряжёнными, так как враги могут стрелять бесконечно. Данный плагин меняет поведение всех NPC, заставляя их расходовать боеприпасы так же, как и и...