Геймплей
Disable Companion Collision — отключение столкновений компаньонов в Fallout 4
Этот мод для Fallout 4 устраняет физическое взаимодействие компаньонов с окружением и персонажем игрока. После установки спутники больше не будут застревать в дверных проёмах, подставлять препятствия в узких коридорах или мешать при прыжках и быстрых манёврах. Благодаря отключённой коллизии ваши союзники становятся ...
Геймплей
Больше очков дружбы с спутниками в Fallout 4
Данная модификация для Fallout 4 изменяет масштаб начисления очков дружбы и вражды у спутников. Теперь каждый ваш поступок, который нравится или не нравится спутнику, будет оцениваться значительно сильнее стандартных значений. Если спутник в восторге от вашего действия, он получает +250 очков дружбы (в оригинале — в...
Геймплей
Отслеживание компаньонов в Fallout 4 – маркеры на карте
Этот мод расширяет интерфейс Fallout 4, добавляя на игровую карту индикатор местоположения ваших спутников. После активации специального квеста каждый компаньон получает уникальный маркер, который отображается в виде иконки рядом с его текущей позицией. Маркер обновляется в реальном времени, позволяя быстро находить...
Геймплей
Универсальные компаньоны: бесконечные патроны и неразрушимая силовая броня в Fallout 4
«Универсальные компаньоны» — это модификация для Fallout 4, которая полностью меняет взаимодействие игрока со спутниками. Каждый ваш спутник получает неограниченный запас боеприпасов для всех видов оружия, за исключением тяжёлого «толстяка». Кроме того, силовая броня спутников становится полностью защищённой от поло...
Геймплей
Бесконечные патроны у компаньонов в Fallout 4 – мод с поддержкой Хэнкока
Этот мод для Fallout 4 полностью меняет систему снабжения боеприпасами. После установки у каждого спутника, а также у большинства поселенцев в вашем поселении будет бесконечный запас патронов. Это избавляет от необходимости постоянно искать или покупать боеприпасы, позволяя сосредоточиться на исследовании пустошей и...
Геймплей
Компаньоны в режиме скрытности – новый уровень тактики в Fallout 4
В оригинальной версии Fallout 4 только один спутник – Кэйт – может бесшумно перемещаться в режиме скрытности, тогда как остальные сразу же привлекают внимание врагов. Данный мод расширяет эту возможность на всех доступных компаньонов, будь то обычные жители Пустошей, кибернетические бойцы или даже уникальные персона...
Геймплей
Отойди с дороги — мод для Fallout 4, устраняющий блокировки дверей компаньонами
«Отойди с дороги» — это небольшое, но очень полезное дополнение для Fallout 4, которое устраняет одну из самых раздражающих проблем игрового процесса: спутники часто застревают в дверных проёмах, полностью блокируя проход главного героя. После установки модификации компаньоны получают увеличенный радиус отскока, что...
Геймплей
Неуязвимая силовая броня для спутников в Fallout 4
Этот мод для Fallout 4 изменяет поведение силовой брони, которую носят спутники. Теперь броня обладает бесконечной прочностью и не подвержена разрушению даже при самых мощных выстрелах и взрывах. Благодаря исправлению багов, связанных с тем, что враги иногда не могли пробить силовую броню главного героя, мод гаранти...
Геймплей
Настройка привязанности спутников в Fallout 4
Этот мод для Fallout 4 дает игроку возможность полностью контролировать влияние своих действий на уровень привязанности спутника. В обычной игре каждый диалог или поступок может повысить или понизить отношение компаньона, а изменения происходят с определённым интервалом. С помощью выбранного .esp‑файла вы можете отк...
Геймплей
Близость с компаньонами в Fallout 4 – ускорьте развитие отношений
В оригинальном Fallout 4 уровень привязанности к спутникам повышается по фиксированному графику, что иногда делает процесс слишком медленным, а иногда – слишком стремительным. Данный мод предлагает два альтернативных файла: AffinityGainDouble.esp, который удваивает темп роста привязанности, и AffinityGainHalf.esp, к...
Геймплей
Любой NPC в ваш спутник — мод для Fallout 4
Этот мод для Fallout 4 открывает возможность взять в свою команду любого неигрового персонажа, который обычно не может стать спутником. Авторы обошли ограничение отсутствия официального редактора, используя простой .bat‑скрипт, который автоматически встраивает выбранного NPC в систему спутников игры. После активации...
Геймплей
Компаньоны лечат себя сами в Fallout 4 – автолечение в бою
Этот мод для Fallout 4 меняет поведение спутников, позволяя им самостоятельно восстанавливать здоровье во время боя. Если у персонажа‑компаньона есть подходящие лечебные предметы – бинты, медикаменты или специальные наборы – он автоматически использует их, когда уровень здоровья падает ниже установленного порога. Бл...