Геймплей
Enhanced NPC Scaling – динамический рост противников в Fallout 4
Enhanced NPC Scaling меняет привычный баланс боевых столкновений, делая их более динамичными. Каждый раз, когда ваш персонаж получает новый уровень, все неигровые персонажи (NPC) автоматически усиливаются: их базовое здоровье возрастает, повышается сопротивление к типам урона и увеличивается наносимый урон. Таким об...
Геймплей
Enhanced NPC Scaling — динамический рост врагов в Fallout 4
Enhanced NPC Scaling полностью меняет баланс боёв в Fallout 4, делая противников более живыми и опасными. Каждый раз, когда ваш персонаж получает новый уровень, все неигровые персонажи получают увеличение сопротивления к урону, рост максимального здоровья и повышение наносимого урона. Таким образом, мир реагирует на...
Геймплей
Enhanced NPC Scaling – Хардкорный режим для Fallout 4 с поддержкой всех DLC
Enhanced NPC Scaling превращает обычные встречи в настоящие испытания. Каждый раз, когда ваш персонаж поднимает уровень, все неигровые персонажи получают пропорциональное увеличение базовых характеристик – здоровья, сопротивления к типам урона и собственного урона. Таким образом, чем выше ваш уровень, тем более гроз...
Геймплей
Enhanced NPC Scaling – Хардкорный рост врагов в Fallout 4
Enhanced NPC Scaling превращает обычные встречи в настоящие испытания. Каждый раз, когда ваш персонаж повышает уровень, все неигровые персонажи получают значительное увеличение сопротивления к урону, количества очков здоровья и наносимого урона. Таким образом, чем выше ваш уровень, тем опаснее становятся враги, что ...
Геймплей
Экономика Содружества: новые цены на ценные предметы в Fallout 4
Мод «Экономика Содружества» полностью перерабатывает ценовую политику в Fallout 4, делая дорогие довоенные ресурсы более ценными и усложняя доступ к высокотехнологичному вооружению. Теперь такие предметы, как золото, серебро, антисептик, довоенные деньги, алюминий и другие редкие материалы, имеют значительно повышен...
Геймплей
Эффект загрязнения тела персонажа в Fallout 4 – реалистичный эффект грязи
Мод «Эффект загрязнения тела персонажа» вводит в Fallout 4 полностью новую систему визуального и геймплейного загрязнения. Теперь персонаж и NPC постепенно покрываются грязью, если игрок игнорирует возможность помыться. Система делится на четыре уровня: чистый, слегка загрязнённый, грязный и полностью мерзкий. Кажды...
Геймплей
Эффект алкоголя в Fallout 4 — реалистичное опьянение персонажа
Данный плагин вводит в игру физический эффект опьянения, который проявляется сразу после того, как ваш персонаж выпивает любой алкогольный напиток. Камера начинает слегка размываться, а движения героя становятся неуверенными – персонаж начинает слегка ковылять, а при дальнейшем повышении уровня алкоголя усиливается ...
Геймплей
Еда восстанавливает здоровье в процентах – мод для Fallout 4
Данный аддон для Fallout 4 полностью переосмысливает процесс лечения через пищу. Вместо привычного фиксированного количества очков здоровья, которое добавляется после каждого приема, теперь еда восстанавливает определённый процент от вашего текущего максимального запаса HP. Это делает питание более значимым в поздни...
Геймплей
Еда без радиации — мод для Fallout 4, безопасные продукты и медикаменты
Данный аддон для Fallout 4 изменяет базовую систему радиации, делая её полностью нейтральной для еды и медикаментов. После установки любой кусок пищи, даже тот, который в оригинальной игре содержит небольшие дозы радиации, будет полностью безопасным для вашего персонажа. Аналогично, все лечебные препараты, от просты...
Геймплей
Easy Grenade — замедление времени и трассировка гранат в Fallout 4
Easy Grenade изменяет поведение всех взрывных предметов в Fallout 4. При активации молотова, осколочной гранаты, дымовой или любой другой гранаты игра переходит в режим замедленного времени, позволяя игроку точно оценить расстояние до цели. Одновременно с этим по земле появляется ярко‑зеленая линия, отображающая буд...
Геймплей
Jetpack в Fallout 4 теперь питается от ядерного блока вместо AP
Мод изменяет принцип работы реактивного ранца в Fallout 4. Вместо привычного расхода очков действия (AP) каждый полёт теперь отнимает заряд из установленного в ваш инвентарь ядерного блока. Это делает использование джетпака более тактическим: игроку придётся следить за уровнем энергии, как за боеприпасами или радиок...
Геймплей
Dynamic Helmet — автоматическое снятие и надевание шлема в Fallout 4
Dynamic Helmet меняет способ взаимодействия персонажа с головными уборами. Когда система фиксирует начало боевого столкновения, мод мгновенно экипирует надетый в инвентаре шлем, гарантируя максимальную защиту от урона. По окончании боя шлем автоматически снимается, позволяя персонажу вновь показать лицо, которое вы ...