Перейти к содержимому
← Назад к каталогу Fallout 4

Подборка: Геймплей

Найдено модов: 1142

Обложка мода: NPC не расходуют патроны и гранаты в Fallout 4
v1.0

Геймплей

NPC не расходуют патроны и гранаты в Fallout 4

Данный плагин меняет поведение искусственного интеллекта в Fallout 4: персонажи, управляемые компьютером, перестают тратить свои боеприпасы при стрельбе из тяжёлого вооружения, такого как «толстяк», а также при использовании пусковых установок. Благодаря этой правке NPC сохраняют свой арсенал, что делает боевые сцен...

2 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Soma
40 0
Обложка мода: Новый эффект релейной гранаты синтов – второй поколение в Fallout 4
v1.0

Геймплей

Новый эффект релейной гранаты синтов – второй поколение в Fallout 4

Данный аддон для Fallout 4 изменяет поведение релейной гранаты синтов. При её активации вместо базового синта первого поколения появляется более умный синт второго поколения. Этот новый спутник автоматически привязывается к персонажу, следует за ним, помогает в бою и исследует окрестности, не отклоняясь от заданного...

3 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Pendan
40 0
Обложка мода: Новый реалистичный эффект молотова для Fallout 4
v1.2

Геймплей

Новый реалистичный эффект молотова для Fallout 4

Этот мод для Fallout 4 полностью меняет внешний вид и звук взрыва молотова, приближая их к реальному огненному поражению. Теперь при попадании молотова вы увидите более яркое, динамичное пламя, которое распространяется по поверхности, а также услышите более глубокие, грохочущие взрывные эффекты. Текстуры огня, дымов...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: Aphest
32 1
Обложка мода: Настоящие нападения на поселения в Fallout 4 – новые правила
v1.0

Геймплей

Настоящие нападения на поселения в Fallout 4 – новые правила

Этот плагин полностью перерабатывает механизм нападений на ваши поселения в Fallout 4, делая их более правдоподобными и динамичными. Теперь каждый день существует 5 % базового шанса, что на ваш форпост нападут рейдеры. При этом вероятность увеличивается пропорционально наличию ресурсов – каждая единица еды или воды ...

37 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Parse
48 1
Обложка мода: Новая локация пупса харизмы в Fallout 4 – быстро и без квестов
v001

Геймплей

Новая локация пупса харизмы в Fallout 4 – быстро и без квестов

Мод «Новое местоположение пупса харизмы» меняет позицию одного из самых желанных аксессуаров в Fallout 4. В базовой версии пупс находится в закрытой зоне, доступ к которой открывается только после завершения серии квестов. После установки плагина предмет появляется в районе Линн-Вудс, где его можно найти без лишних ...

3 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: glupix
67 1
Обложка мода: Новая механика карманной кражи в Fallout 4 – шанс 1% или 99%
v1.1

Геймплей

Новая механика карманной кражи в Fallout 4 – шанс 1% или 99%

Мод «Новая механика карманной кражи» полностью меняет систему воровства в Fallout 4. Теперь шанс успешно украсть предмет определяется двумя крайними значениями – 1 % или 99 %. Какой из них будет применён, зависит от стоимости вещи и от того, какие перки, связанные с воровством, уже улучшены у персонажа. Дешёвые пред...

2 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: hidcon
33 0
Обложка мода: No Tunneling Enemies – отключение подземных атак в Fallout 4
v1.0

Геймплей

No Tunneling Enemies – отключение подземных атак в Fallout 4

«No Tunneling Enemies» устраняет одну из механик Fallout 4, позволяющую некоторым враждебным существам, таким как кротокрысы, исчезать в подземных норах и появляться вновь в любой момент. После установки модификации эти монстры больше не могут использовать туннели для внезапных атак, что снижает уровень неожиданного...

28 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: GlacierIsland
39 0
Обложка мода: No More Green Tint — исправление зеленого оттенка в Fallout 4
v1.1

Геймплей

No More Green Tint — исправление зеленого оттенка в Fallout 4

«No More Green Tint» — небольшая, но очень полезная модификация для Fallout 4, устраняющая зеленоватый оттенок, который появляется на заставках загрузки и в окне Pip‑Boy. Этот цвет часто появляется при включении ENB‑шейдеров, погодных паков или других визуальных улучшений, делая интерфейс менее читаемым и портя атмо...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: Lertkrush
43 1
Обложка мода: No More EXP for Crafting — отключение опыта за крафт в Fallout 4
v1.0.1

Геймплей

No More EXP for Crafting — отключение опыта за крафт в Fallout 4

Мод «No More EXP for Crafting» меняет систему получения опыта в Fallout 4, полностью отключая начисление очков за любые действия, связанные с крафтом. После установки игроки больше не будут получать XP за сбор материалов, создание оружия, брони, модификаций или любых других предметов. Это решение особенно полезно те...

2 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Christopher Boni
43 2
Обложка мода: No Legendary Items From Creatures – отключение легендарного дропа от монстров в Fallout 4
v1.1

Геймплей

No Legendary Items From Creatures – отключение легендарного дропа от монстров в Fallout 4

В оригинальной версии Fallout 4 некоторые существа, такие как яо‑гаи, крысоподобные монстры и другие биологические враги, могут оставлять после себя легендарную броню или оружие. Это нарушает баланс игры, делая получение редких предметов слишком простым. Модификация No Legendary Items From Creatures полностью устран...

2 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Moonracer
31 0
Обложка мода: No Legendary Drops — отключение легендарных предметов в Fallout 4
v1.0

Геймплей

No Legendary Drops — отключение легендарных предметов в Fallout 4

«No Legendary Drops» – это лёгкий ESP‑файл, который изменяет правила распределения лута в Fallout 4. После установки любой противник, отмеченный как легендарный, больше не будет оставлять после себя легендарные предметы. При этом механика появления таких врагов остаётся неизменной: они продолжают встречаться в тех ж...

2 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: zowrath
39 0
Обложка мода: No Fall Damage for Companions – перк для Fallout 4
v1.0

Геймплей

No Fall Damage for Companions – перк для Fallout 4

Этот небольшой, но очень полезный перк устраняет любой урон от падения, который обычно получает ваш спутник. После активации персонажи‑компаньоны перестают умирать или получать травмы, когда они спускаются с крыш, прыгают с высотных платформ или случайно падают в ямы. Благодаря этому вы сможете сосредоточиться на бо...

4 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор:
41 0