Геймплей
NPC не расходуют патроны и гранаты в Fallout 4
Данный плагин меняет поведение искусственного интеллекта в Fallout 4: персонажи, управляемые компьютером, перестают тратить свои боеприпасы при стрельбе из тяжёлого вооружения, такого как «толстяк», а также при использовании пусковых установок. Благодаря этой правке NPC сохраняют свой арсенал, что делает боевые сцен...
Геймплей
Новый эффект релейной гранаты синтов – второй поколение в Fallout 4
Данный аддон для Fallout 4 изменяет поведение релейной гранаты синтов. При её активации вместо базового синта первого поколения появляется более умный синт второго поколения. Этот новый спутник автоматически привязывается к персонажу, следует за ним, помогает в бою и исследует окрестности, не отклоняясь от заданного...
Геймплей
Новый реалистичный эффект молотова для Fallout 4
Этот мод для Fallout 4 полностью меняет внешний вид и звук взрыва молотова, приближая их к реальному огненному поражению. Теперь при попадании молотова вы увидите более яркое, динамичное пламя, которое распространяется по поверхности, а также услышите более глубокие, грохочущие взрывные эффекты. Текстуры огня, дымов...
Геймплей
Настоящие нападения на поселения в Fallout 4 – новые правила
Этот плагин полностью перерабатывает механизм нападений на ваши поселения в Fallout 4, делая их более правдоподобными и динамичными. Теперь каждый день существует 5 % базового шанса, что на ваш форпост нападут рейдеры. При этом вероятность увеличивается пропорционально наличию ресурсов – каждая единица еды или воды ...
Геймплей
Новая локация пупса харизмы в Fallout 4 – быстро и без квестов
Мод «Новое местоположение пупса харизмы» меняет позицию одного из самых желанных аксессуаров в Fallout 4. В базовой версии пупс находится в закрытой зоне, доступ к которой открывается только после завершения серии квестов. После установки плагина предмет появляется в районе Линн-Вудс, где его можно найти без лишних ...
Геймплей
Новая механика карманной кражи в Fallout 4 – шанс 1% или 99%
Мод «Новая механика карманной кражи» полностью меняет систему воровства в Fallout 4. Теперь шанс успешно украсть предмет определяется двумя крайними значениями – 1 % или 99 %. Какой из них будет применён, зависит от стоимости вещи и от того, какие перки, связанные с воровством, уже улучшены у персонажа. Дешёвые пред...
Геймплей
No Tunneling Enemies – отключение подземных атак в Fallout 4
«No Tunneling Enemies» устраняет одну из механик Fallout 4, позволяющую некоторым враждебным существам, таким как кротокрысы, исчезать в подземных норах и появляться вновь в любой момент. После установки модификации эти монстры больше не могут использовать туннели для внезапных атак, что снижает уровень неожиданного...
Геймплей
No More Green Tint — исправление зеленого оттенка в Fallout 4
«No More Green Tint» — небольшая, но очень полезная модификация для Fallout 4, устраняющая зеленоватый оттенок, который появляется на заставках загрузки и в окне Pip‑Boy. Этот цвет часто появляется при включении ENB‑шейдеров, погодных паков или других визуальных улучшений, делая интерфейс менее читаемым и портя атмо...
Геймплей
No More EXP for Crafting — отключение опыта за крафт в Fallout 4
Мод «No More EXP for Crafting» меняет систему получения опыта в Fallout 4, полностью отключая начисление очков за любые действия, связанные с крафтом. После установки игроки больше не будут получать XP за сбор материалов, создание оружия, брони, модификаций или любых других предметов. Это решение особенно полезно те...
Геймплей
No Legendary Items From Creatures – отключение легендарного дропа от монстров в Fallout 4
В оригинальной версии Fallout 4 некоторые существа, такие как яо‑гаи, крысоподобные монстры и другие биологические враги, могут оставлять после себя легендарную броню или оружие. Это нарушает баланс игры, делая получение редких предметов слишком простым. Модификация No Legendary Items From Creatures полностью устран...
Геймплей
No Legendary Drops — отключение легендарных предметов в Fallout 4
«No Legendary Drops» – это лёгкий ESP‑файл, который изменяет правила распределения лута в Fallout 4. После установки любой противник, отмеченный как легендарный, больше не будет оставлять после себя легендарные предметы. При этом механика появления таких врагов остаётся неизменной: они продолжают встречаться в тех ж...
Геймплей
No Fall Damage for Companions – перк для Fallout 4
Этот небольшой, но очень полезный перк устраняет любой урон от падения, который обычно получает ваш спутник. После активации персонажи‑компаньоны перестают умирать или получать травмы, когда они спускаются с крыш, прыгают с высотных платформ или случайно падают в ямы. Благодаря этому вы сможете сосредоточиться на бо...