Перейти к содержимому
← Назад к каталогу Fallout 4

Подборка: Геймплей

Найдено модов: 1142

Обложка мода: Смертные NPC — изменение статуса бессмертных персонажей в Fallout 4
v1.0

Геймплей

Смертные NPC — изменение статуса бессмертных персонажей в Fallout 4

Модификация «Смертные NPC» полностью меняет поведение почти всех персонажей, ранее отмеченных в игре как бессмертные. Вместо статуса «бессмертный», который полностью защищает их от любого урона, они получают новый статус «Защищённый». Это значит, что обычные NPC и враги не могут их убить, но главный герой может атак...

86 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: thecursedcometh
48 1
v1.0

Геймплей

Смертные жители Сэнкчуари — мод для Fallout 4

Мод «Смертные жители Сэнкчуари» меняет поведение всех персонажей, обитающих в поселении Сэнкчуари, делая их уязвимыми к любому типу урона. Теперь такие персонажи, как Престон, Матушка и остальные жители, могут погибнуть в бою, что добавляет дополнительный уровень опасности и реализма в ваш игровой процесс. Этот прос...

1 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: tomflowy
33 0
Обложка мода: Смертная Мерфи — исправление бессмертия персонажа в Fallout 4
v1

Геймплей

Смертная Мерфи — исправление бессмертия персонажа в Fallout 4

В оригинальном Fallout 4 после применения препаратов к Мерфи, главной героине, она приобретает состояние, при котором её нельзя убить обычными средствами – персонаж становится практически бессмертным и может быть лишь оглушён. Такое поведение нарушает баланс игры и лишает игрока возможности завершить квесты, связанн...

3 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Jumo8ttv
34 0
Обложка мода: Смертельные враги: усиленные рейдеры и гули для игроков 200+ уровня
v1.0

Геймплей

Смертельные враги: усиленные рейдеры и гули для игроков 200+ уровня

«Смертельные враги» – это масштабное переосмысление боевых фракций в Fallout 4. Все рейдеры, стрелки и дикие гули получают значительно усиленный арсенал, улучшенную броню и уникальные способности, превращаясь в полноценные мини‑боссы. Каждый из них теперь обладает собственным набором атак, тактикой поведения и визуа...

96 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: User_38374460
30 0
Обложка мода: Смертельные ловушки: усиленный урон в поселениях Fallout 4
v1.0

Геймплей

Смертельные ловушки: усиленный урон в поселениях Fallout 4

«Смертельные ловушки» полностью меняет баланс обороны в Fallout 4: все типы ловушек – от простых шипов до тяжёлых мин – получают значительное увеличение урона. Теперь даже небольшие ловушки способны уничтожить или серьёзно ослабить вражеских крыс, рейдеров и мутантов, делая ваш поселок гораздо безопаснее. Для работы...

2 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: bluechipmunk1225
32 0
Обложка мода: Смертельные когти смерти – усиленный мод для Fallout 4
v1.1

Геймплей

Смертельные когти смерти – усиленный мод для Fallout 4

Этот плагин полностью переосмысливает боевой потенциал когтей смерти – одних из самых опасных врагов в пустошах. Скорость их атак увеличена на 25 %, что делает каждое столкновение более динамичным. Урон, наносимый этими существами, возрос на 10‑25 % в зависимости от их типа, так что даже хорошо экипированный персона...

10 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: tekmage
31 0
Обложка мода: Смерть от одного удара — экстремальный режим в Fallout 4
v1.0

Геймплей

Смерть от одного удара — экстремальный режим в Fallout 4

Этот мод превращает вашего персонажа в хрупкую фигурку — любой полученный урон, даже один выстрел, мгновенно приводит к смерти. При этом враги продолжают получать обычный урон и погибают только после накопления достаточного количества очков здоровья, как в оригинальной игре. Идея проста: создать экстремальный челлен...

1 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Vrexia
31 0
Обложка мода: Смертельно опасная радиация — усилитель радиации для Fallout 4
v1.0

Геймплей

Смертельно опасная радиация — усилитель радиации для Fallout 4

Этот плагин радикально меняет баланс радиации в Fallout 4. Стандартные значения доз в игре часто кажутся слишком мягкими: даже на самом высоком уровне сложности игрок может пройти через светящееся море без существенных последствий. С помощью данного мода каждый луч радиации становится реальной угрозой – даже небольш...

2 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор:
46 1
Обложка мода: Сложный взлом: новый уровень сложности замков в Fallout 4
v1

Геймплей

Сложный взлом: новый уровень сложности замков в Fallout 4

«Сложный взлом» полностью переопределяет процесс подбора замков в Fallout 4. Теперь даже при максимальном уровне перка «Взлом», игрок сталкивается с более сложными мини‑играми, требующими точного расчёта времени и правильного выбора действий. Мод вводит новые типы замков, усложнённые схемы защиты и дополнительные па...

3 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Dahveed
36 0
Обложка мода: Slide – скольжение в Fallout 4: новый боевой прием
v1.0

Геймплей

Slide – скольжение в Fallout 4: новый боевой прием

Slide вводит в Fallout 4 динамичный приём скольжения, который активируется в момент спринта. Достаточно нажать клавишу перехода в режим скрытности, и ваш персонаж мгновенно опускается в низкую позицию, скользя по земле. При контакте с NPC цель падает, теряя возможность действовать в течение короткого периода – обычн...

39 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Beulenbernd
39 0
Обложка мода: Синты в X-01: силовая броня для синтов в Fallout 4
v1.0.0

Геймплей

Синты в X-01: силовая броня для синтов в Fallout 4

После активации модификации синты, достигшие 39‑го уровня персонажа, начинают появляться уже экипированными в легендарную силовую броню X‑01. Это не просто косметическое изменение — броня полностью меняет их боевые параметры, повышая защиту и урон. Кроме того, несколько синтов, находящихся непосредственно в Институт...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: Skiesbleed
34 0
Обложка мода: Simple Offence Suppression для Fallout 4 — уменьшает агрессию нейтральных NPC
v1.0

Геймплей

Simple Offence Suppression для Fallout 4 — уменьшает агрессию нейтральных NPC

Simple Offence Suppression изменяет поведение нейтральных NPC в Fallout 4. Теперь одиночный удар, случайный выстрел или любой иной незначительный контакт не вызывают мгновенной враждебности. Чтобы персонаж стал враждебным, игроку необходимо нанести несколько ударов подряд или несколько выстрелов — только после накоп...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: powerofthree
37 0