Перейти к содержимому
Fallout 4

Геймплей

Подборка модов в категории Геймплей для Fallout 4.

Найдено: 1052 Сортировка: по дате | по рейтингу |
Обложка мода: Fallout 4 – облегчённые ядерные блоки для режима выживания
v1.0

Геймплей

Fallout 4 – облегчённые ядерные блоки для режима выживания

В режиме «Выживание» каждый грамм имеет значение, а ядерные блоки, весом 4 кг, часто становятся настоящей проблемой. Этот плагин решает задачу, позволяя игроку выбрать более лёгкую версию блоков – либо 1 кг, либо 0,5 кг. Благодаря этому вы сможете быстрее собирать энергоисточники, не теряя драгоценное время на перем...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: yomox9
64 0
Обложка мода: Респаун товаров у торговцев каждые 24 часа в Fallout 4
v1.0

Геймплей

Респаун товаров у торговцев каждые 24 часа в Fallout 4

Этот небольшой, но полезный мод для Fallout 4 заставляет всех торговцев обновлять свой инвентарь каждые 24 игровых часа. После каждого полного цикла суток в их списке появятся новые предметы, а старые, если они уже были проданы, исчезнут. Благодаря такой механике игроки получают постоянный приток новых вещей без нео...

1 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: User 38374460
94 3
Обложка мода: Респаун NPC в Fallout 4 – восстановление появления всех врагов
v1.0

Геймплей

Респаун NPC в Fallout 4 – восстановление появления всех врагов

В оригинальной версии Fallout 4 некоторые типы противников, особенно болотники и уникальные персонажи, после первого поражения переставали появляться в игровом мире. Это снижало динамику боя и делало некоторые локации менее живыми. Данный мод полностью решает эту проблему: теперь каждый уничтоженный враг будет автом...

163 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: GovnoWriter
83 2
Обложка мода: Рейдеры‑путешественники: новые внутриигровые атаки в Fallout 4
v1.0

Геймплей

Рейдеры‑путешественники: новые внутриигровые атаки в Fallout 4

«Рейдеры‑путешественники» меняет привычное поведение противников в Fallout 4: теперь рейдеры не ограничиваются охраной периметра, а активно вторгаются в жилые дома, убежища и даже небольшие постройки. Каждый раз, когда вы открываете дверь, вы можете столкнуться с вооружённым врагом, который уже находится внутри. Это...

81 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: User 38374460
66 2
Обложка мода: Ребаланс лута рейдеров в Fallout 4 – больше предметов и разнообразия
v1.0

Геймплей

Ребаланс лута рейдеров в Fallout 4 – больше предметов и разнообразия

Данная модификация полностью перерабатывает таблицу лута рейдеров в Fallout 4. Вместо привычного однообразного набора предметов игроки теперь могут находить разнообразный хлам, новое оружие, альтернативные комплекты брони и одежду, а также широкий ассортимент медикаментов – от базовых стимуляторов до редких психотро...

6 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: GownoWriter
63 1
Обложка мода: Really Fantastic Fallout — масштабный балансный пакет для Fallout 4
v1.0

Геймплей

Really Fantastic Fallout — масштабный балансный пакет для Fallout 4

Really Fantastic Fallout – это масштабный балансный пакет, разработанный автором 1ex0 специально для Fallout 4. В рамках проекта изменены почти все игровые способности: от базовых перков и навыков выживания до редких уникальных способностей. Некоторые изменения представляют собой тонкую настройку параметров, такие к...

52 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: 1ex0
60 0
Обложка мода: Realistic Damage Reduction for Survival Mode in Fallout 4
v3.0.0

Геймплей

Realistic Damage Reduction for Survival Mode in Fallout 4

В базовой версии Fallout 4 режим выживания накладывает огромный урон — 300 % от обычного значения. Это делает любой бой почти невозможным даже на самых высоких уровнях сложности. Предлагаемый мод корректирует эту цифру, снижая её до 200 %. Теперь персонаж получает почти в два раза меньше урона, что сохраняет ощущени...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: darthbdaman
64 0
Обложка мода: Realistic Carry Weight – Жёсткий хардкор для Fallout 4
v1.01

Геймплей

Realistic Carry Weight – Жёсткий хардкор для Fallout 4

«Realistic Carry Weight» полностью меняет систему переноса предметов в Fallout 4, делая её ближе к реальному миру. В начале игры персонаж может нести лишь 15 единиц веса, что заставляет тщательно планировать инвентарь. Каждый пункт силы (Strength) повышает лимит на дополнительные 10 единиц, так что развитие персонаж...

1 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Rechinska
62 0
Обложка мода: Реалистичный локальный урон в Fallout 4 – усиленный урон по критическим частям
v0.1

Геймплей

Реалистичный локальный урон в Fallout 4 – усиленный урон по критическим частям

Данный аддон переосмысливает механики урона в Fallout 4, делая их ближе к реальному восприятию боевых столкновений. При попадании в голову противника наносится увеличенный урон – примерно в двадцать раз выше обычного, что позволяет быстро устранить особо опасных врагов. В то же время урон, получаемый при попадании в...

20 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Arpaleggia
102 4
Обложка мода: Реалистичное поведение горящих NPC в Fallout 4
v1

Геймплей

Реалистичное поведение горящих NPC в Fallout 4

В оригинальной игре персонажи продолжают вести себя как обычно, даже когда их охватывает огонь: они стреляют, разговаривают и даже пытаются двигаться. Данная модификация меняет эту нелогичную механику, заставляя всех NPC, включая гулей, реагировать на пламя естественно. При попадании в огонь они мгновенно бросают ор...

21 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: shatsnazzle
60 0
Обложка мода: Реалистичное получение опыта в Fallout 4 – мод, учитывающий перки
v1.0

Геймплей

Реалистичное получение опыта в Fallout 4 – мод, учитывающий перки

Данный аддон полностью перерабатывает механизм получения опыта в Fallout 4. Вместо фиксированных значений, количество XP теперь привязывается к уровню и специализации ваших перков. Если вы вложили очки в перк «Хакер», каждый успешно взломанный терминал будет вознаграждать вас значительно большим числом очков. Аналог...

21 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: User_38374460
54 0
Обложка мода: Реалистичное распределение опыта в Fallout 4
v1.0

Геймплей

Реалистичное распределение опыта в Fallout 4

Данный аддон для Fallout 4 полностью переосмысливает механизм начисления опыта. Теперь каждый получаемый очко XP рассчитывается с учётом уровня соответствующего перка. Если вы вложили очки в навык «Хакер», то за каждый успешно взломанный терминал будет получено значительно больше опыта, чем у персонажей без такого у...

20 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: User 38374460, GovnoWriter
69 0