Категории
Игровые механики
MZC – захват Убежища 112 для Mothership Zeta Crew в Fallout 3
В рамках дополнения Mothership Zeta Crew (MZC) данный мод открывает возможность для вашего персонажа занять Убежище 112 – одно из самых стратегически важных мест в Пустошах. После того как вы успешно завершите два ключевых квеста «Трэнквилити-лейн» и «Трудно быть лидером», достаточно подойти к доктору Наде и обсудит...
Игровые механики
Fallout 3: Захват Убежища 87 ТСЦ и Восточным Братством – новый мод
Мод «MZC» открывает возможность совместного захвата Убежища 87 Тихим Шепотом (TSC) и Восточным Братством. После выполнения квестов «В глубине…» и «Кто смел, тот побеждает» игрок получает доступ к ранее разрушенному комплексу, который превращается в безопасную базу, населённую солдатами обеих фракций, учёными, детьми...
Игровые механики
MZC – Усиленная безопасность Олимпа в Fallout 3 с охраной и турелями
В оригинальном Fallout 3 планетарный телепорт Олимпа представляет собой почти беззащитный пункт, где игрок встречает лишь небольшую группу учёных. MZC полностью меняет эту картину: теперь к зоне доступа прибивают вооружённые охранники, автоматические турели, камеры наблюдения и сканеры, способные обнаруживать как иг...
Игровые механики
MZC – Новые исследовательские задания и уникальные локации для Fallout 3
Мод MZC расширяет мир Fallout 3, позволяя игроку собирать разнообразные образцы оружия, брони, книги, технические документы и прочие ценные находки, а затем сдавать их советникам Технической Службы Цивилизации (TSC). Каждый советник специализируется на определённой категории предметов, поэтому правильный выбор получ...
Игровые механики
MZC – доступ к забытым технологиям и ценностям в Fallout 3
Мод MZC устраняет одну из самых раздражающих проблем Fallout 3 – отсутствие доступа к множеству технологий и ценных предметов, которые просто пылятся в разрушенных локациях. Теперь игроки могут формировать группы собирателей и отправлять их к руинам Рэйвен‑Рока и Поинт‑Лукаут после того, как эти места будут уничтоже...
Игровые механики
Fallout 3: Mothership Zeta Crew – новые посты TSC в Андейл, Грейдич и Спрингвейл
Мод «MZC» расширяет территорию Mothership Zeta Crew, добавляя три новых поста торговой сети TSC в ключевые населённые пункты Столичной Пустоши — Андейл, Грейдич и Спрингвейл. После того как игрок построит главный центр TSC, новые торговые точки автоматически появятся, открывая доступ к уникальному ассортименту товар...
Игровые механики
MZC – мод для Fallout 3: отправка охраны и ученых TSC в Оазис
Мод MZC расширяет возможности Fallout 3, позволяя игроку отправлять в Оазис группу охранников (или захватчиков) и учёных из организации TSC. После того как квест «Оазис» завершён – независимо от того, как он был завершён – вы получаете возможность инициировать специальный сценарий через терминал в вашем офисе. Если ...
Игровые механики
MZC – новый аддон для Fallout 3: спасение Марии и моральные решения
Этот небольшой аддон расширяет популярный мод MZC для Fallout 3, устраняя одну из самых мучительных моральных дилемм – судьбу ребёнка Марии в Питте. Теперь игрок, выбравший сторону рабов, может выкупить Мари у Медеи, пообещав ускорить разработку и распространение лекарства. После завершения DLC появляется дополнител...
Игровые механики
More Perks Fix Patch – улучшенный список требований для Fallout 3
Мод More Perks – Full Pack v.2.3.7 для Fallout 3 вводит десятки новых способностей, но оригинальная версия оставляла игроку почти без информации о том, какие условия нужны для их получения. Patch «More Perks Fix» заполняет эти пробелы: к каждому перку в описании теперь добавлены точные требования – требуемый уровень...
Игровые механики
ModResTech – расширенный геймплей и автоподдержка в Fallout 3
ModResTech относится к серии «Меньше заморочек – больше геймплея» и требует установленного FOSE для корректной работы. Основная идея – избавиться от постоянных поисков патронов и стимуляторов, заменив их автоматическими системами, вдохновлёнными решениями из Fallout New Vegas. При завершении квеста «Побег» игрок пол...
Игровые механики
ModStat — упрощённая система прокачки персонажа для Fallout 3
ModStat относится к серии "Меньше заморочек – больше геймплея" и полностью переосмысливает процесс прокачки в Fallout 3. Учебные книги теперь дают временный эффект, но в десять раз сильнее, а их бонусы автоматически распределяются между навыками при повышении уровня. Кроме того, мод убирает все странные "пупсы" S.P....
Игровые механики
Hardcore Challenge для Fallout 3 – максимальная сложность без новых NPC
Hardcore Challenge полностью меняет баланс оригинального Fallout 3, делая каждую локацию экстремально сложной. Независимо от того, сколько вы уже прошли, игра будет вести себя так, будто ваш уровень равен 30. Это не повышает уровень существ, а заставляет их вести себя так, как если бы вы уже достигли высшего уровня ...