Перейти к содержимому
← Назад к каталогу Fallout 3

Подборка: Механики

Найдено модов: 145

Обложка мода: ENB Apocalypse – полное переосмысление освещения в Fallout 3

Игровые механики

ENB Apocalypse – полное переосмысление освещения в Fallout 3

ENB Apocalypse – это комплексное переоснащение визуального освещения в Fallout 3. В основе лежат два набора настроек ENB series: версия 0.263 в пресете 2.0 и версия 0.194 в пресете 1.4. Переключение между ними происходит по комбинации SHIFT+F12. Кроме того, мод интегрирует SweetFX, активируемый клавишей Scroll Lock,...

1 КБ Опубликовано 23.03.2026
Автор: Shrutesh
40 0
Обложка мода: Tailoring Kit — переносной набор портного для ремонта брони в Fallout 3

Игровые механики

Tailoring Kit — переносной набор портного для ремонта брони в Fallout 3

В оригинальном Fallout 3 ремонт брони требует посещения специализированных NPC или покупки новой экипировки, что сильно замедляет путешествия. Мод Tailoring Kit решает эту проблему, предоставляя игроку переносной комплект портного, который можно носить в инвентаре и использовать в любой точке пустоши. Набор состоит ...

Опубликовано 23.03.2026
Автор: CelticGirl
43 0
Обложка мода: Снежные шары – новогодний набор сувениров для Fallout 3

Игровые механики

Снежные шары – новогодний набор сувениров для Fallout 3

Этот небольшой новогодний пакет от команды Falcon‑Lair превращает пустоши Fallout 3 в праздничную выставку сувениров. В игру добавляются двенадцать уникальных снежных шаров‑мемориалов, каждый из которых символизирует известное место из довоенной истории Вашингтона или из дополнений DLC. Семь шаров расположены в разн...

Опубликовано 23.03.2026
Автор: Falcon-Lair Modding Team
47 0
Обложка мода: Сильные мутанты в Fallout 3: повышенная сложность выживания

Игровые механики

Сильные мутанты в Fallout 3: повышенная сложность выживания

Этот аддон для Fallout 3 кардинально меняет баланс выживания, делая встречи с мутантами и другими врагами почти невозможными без тщательной подготовки. Здоровье большинства существ увеличено примерно в десять раз, поэтому даже небольшие столкновения могут стать смертельными. Кроме того, в чистой воде добавлен уникал...

Опубликовано 23.03.2026
Автор: Green Max
39 0
Обложка мода: Shells Rain – Дождь из гильз в Fallout 3: бесконечный поток патронных гильз

Игровые механики

Shells Rain – Дождь из гильз в Fallout 3: бесконечный поток патронных гильз

«Shells Rain» полностью меняет визуальное восприятие боевых сцен в Fallout 3. Вместо того чтобы гильзы исчезали через пять секунд, они остаются в игровом мире длительное время, образуя плотный дождь после каждой перестрелки. Расстояние появления гильз увеличено с прежних 512 до 200 000 единиц, а время их существован...

Опубликовано 23.03.2026
Автор: Ginnungagap
45 0
Обложка мода: Sunset Sarsaparilla и торговые автоматы в Fallout 3 – новые предметы

Игровые механики

Sunset Sarsaparilla и торговые автоматы в Fallout 3 – новые предметы

Мод «Sunset Sarsaparilla» вводит в Fallout 3 уникальный напиток — сансет саспариллу, а также сеть торговых автоматов, разбросанных по всей столичной пустоши. Новый предмет появляется в списках лута, а его иконка теперь корректно отображается в системе Pip‑Boy. Автоматы позволяют игроку приобрести различные товары, ч...

1 КБ Опубликовано 23.03.2026
Автор: aviatori
63 1
Обложка мода: Ручной телепорт Кирика для Fallout 3 – мгновенное перемещение

Игровые механики

Ручной телепорт Кирика для Fallout 3 – мгновенное перемещение

Этот мод вводит в мир Fallout 3 уникальное устройство – ручной телепорт, основанное на гаджете персонажа Кирика из сериала «Звёздные врата: Атлантида». После того как игрок обнаружит тело Кирика на одной из планет, он сможет снять с него телепорт и использовать его как обычный предмет инвентаря. При активации устрой...

Опубликовано 23.03.2026
Автор: MIF
43 0
Обложка мода: Reman Rebalance – динамический уровень врагов в Fallout 3

Игровые механики

Reman Rebalance – динамический уровень врагов в Fallout 3

Reman Rebalance вводит в Fallout 3 систему, где тип и сила встречаемых существ зависят от уровня протагониста. На ранних уровнях игроку не попадутся такие опасные создания, как Коготь смерти или радскорпион‑альбинос, что позволяет освоиться в пустошах без постоянных смертельных угроз. По мере роста уровня шанс встре...

Опубликовано 23.03.2026
Автор: Aeltorken
39 0
Обложка мода: Развертывание отрядов TSC в Fallout 3 – новые патрули на корабле Zeta

Игровые механики

Развертывание отрядов TSC в Fallout 3 – новые патрули на корабле Zeta

Мод «Развертывание отрядов TSC» добавляет на корабль Zeta новую военную комнату, из которой игрок получает возможность отправлять в Пустошь специальные патрули организации TSC. Каждый тип отряда появляется только после выполнения определённых сюжетных квестов, что делает их появление логически связанным с прогрессом...

Опубликовано 23.03.2026
Автор: Ironhammer23
45 0
Обложка мода: Quantum Pipeline — Квантовый трубопровод для Fallout 3: бесконечный источник Ядер-колы

Игровые механики

Quantum Pipeline — Квантовый трубопровод для Fallout 3: бесконечный источник Ядер-колы

Quantum Pipeline расширяет мир Fallout 3 новым интерактивным объектом – краном, установленным в полузатопленных чанах завода «Ядер‑кола». При наличии лишь одной пустой бутылки из‑под газировки и обычной крышки игрок может получить одну бутылку светящегося, освежающего напитка, который используется в квесте Сьерры из...

Опубликовано 23.03.2026
Автор: werewofl2000ad
48 0
Обложка мода: Пустошь: Многолюдные Города – больше NPC в Fallout 3

Игровые механики

Пустошь: Многолюдные Города – больше NPC в Fallout 3

«Пустошь: Многолюдные Города» полностью меняет ощущение от посещения населённых пунктов в Fallout 3. Вместо пустынных улиц, где почти не встречается живой человек, теперь каждый городок кишит разнообразными персонажами – от простых поселенцев до вооружённых наёмников, от роботов‑охранников до детей, играющих в переу...

Опубликовано 23.03.2026
Автор: Volek
39 0
Обложка мода: Pushabilitator – мод, позволяющий толкать предметы и NPC в Fallout 3

Игровые механики

Pushabilitator – мод, позволяющий толкать предметы и NPC в Fallout 3

Pushabilitator вводит в игру функцию толчка, позволяя игроку отталкивать любые предметы и даже NPC, способные упасть. Стоимость действия измеряется очками действия (ОД) и рассчитывается динамически: если сила персонажа превышает выносливость цели минимум на три пункта, толчок стоит фиксированные 20 ОД. При меньшем п...

Опубликовано 23.03.2026
Автор: TroyIrving
53 2