Категории
Игровые механики
Подборка модов в категории Игровые механики для Fallout 3.
Игровые механики
Повторное исследование корабля Чужих «Дзета» – восстановление Луча смерти и телепортов
Мод «Повторное исследование корабля Чужих «Дзета»» возвращает в Fallout 3 возможность полностью восстановить ключевые элементы корабля, которые обычно остаются разрушенными после первого прохождения. После установки вы сможете заново активировать Луч смерти в комнате контроля, отремонтировать взорванные генераторы и...
Игровые механики
Portable Ship – портативная летающая тарелка для Fallout 3
Portable Ship вводит в мир Fallout 3 уникальное транспортное средство – небольшую летающую тарелку, которую игрок может разместить почти в любой точке карты. Чтобы вызвать корабль, необходимо найти схему‑место посадки, расположенную у машины на дороге между убежищем 101 и Мегатонном. После того как схема окажется в ...
Игровые механики
Анимация применения стимулятора в Fallout 3 – реалистичный стрипак
Этот мод для Fallout 3 заменяет стандартный момент приёма стимулятора на полноценную анимацию от третьего лица. При использовании персонаж достаёт препарат из инвентаря, делает укол и только после этого восстанавливает здоровье. Благодаря этому процесс лечения выглядит более естественно, а геймплей получает дополнит...
Игровые механики
Персональный телепорт TSC для Fallout 3 – мгновенный доступ к контейнерам и телепортация
Мод «Персональный телепорт TSC» для Fallout 3 добавляет в ваш инвентарь специальное устройство под названием «Устройство Нилус‑Плишкин». При надевании активируется терминал, который предоставляет несколько полезных функций: удалённый доступ к выбранному контейнеру, мгновенная телепортация на локацию Олимп и обратно ...
Игровые механики
Personal Achievements Log — журнал достижений без GFWL для Fallout 3
Personal Achievements Log — это перевод оригинального дополнения, которое полностью воспроизводит систему достижений Games for Windows Live в Fallout 3. Мод добавляет в игру текстовый журнал со всеми достижениями, их описаниями, условиями получения, количеством очков и даже оригинальными звуковыми эффектами, которые...
Игровые механики
Точное прицеливание в Fallout 3: оружие всегда в центр перекрестия
Данная модификация решает одну из самых раздражающих проблем в Fallout 3 – смещение прицела от центра перекрестия при повороте камеры или смене оружия. После установки любой ваш пистолет, автомат, винтовка или даже энергетическое оружие будет автоматически выравниваться так, чтобы ствол всегда указывал точно в центр...
Игровые механики
Окончательная смерть – реальная перманентная смерть в Fallout 3
«Окончательная смерть» полностью меняет подход к выживанию в Fallout 3. Вместо привычных множества слотов сохранения игрок получает один уникальный файл – PermanentHero. Любая попытка загрузить другое сохранение приводит к фатальной ошибке, а консоль становится недоступной, что исключает возможность вмешательства в ...
Игровые механики
NCR In Capital Wasteland – улучшенный перевод и текстуры для Fallout 3
Данный фикс‑мод направлен на улучшение внешнего вида и диалогов фракции НКР, расположенной в Столичной пустоши Fallout 3. Перевод был полностью переработан: реплики без озвучки заменены фразами, стилистически приближенными к диалогам торговцев из дополнения Dead Money. Текстуры оружия получили качественное обновлени...
Игровые механики
Fallout 3: Захват Убежища 87 ТСЦ и Восточным Братством – новый мод
Мод «MZC» открывает возможность совместного захвата Убежища 87 Тихим Шепотом (TSC) и Восточным Братством. После выполнения квестов «В глубине…» и «Кто смел, тот побеждает» игрок получает доступ к ранее разрушенному комплексу, который превращается в безопасную базу, населённую солдатами обеих фракций, учёными, детьми...
Игровые механики
MZC – захват Убежища 112 для Mothership Zeta Crew в Fallout 3
В рамках дополнения Mothership Zeta Crew (MZC) данный мод открывает возможность для вашего персонажа занять Убежище 112 – одно из самых стратегически важных мест в Пустошах. После того как вы успешно завершите два ключевых квеста «Трэнквилити-лейн» и «Трудно быть лидером», достаточно подойти к доктору Наде и обсудит...
Игровые механики
MZC – Усиленная безопасность Олимпа в Fallout 3 с охраной и турелями
В оригинальном Fallout 3 планетарный телепорт Олимпа представляет собой почти беззащитный пункт, где игрок встречает лишь небольшую группу учёных. MZC полностью меняет эту картину: теперь к зоне доступа прибивают вооружённые охранники, автоматические турели, камеры наблюдения и сканеры, способные обнаруживать как иг...
Игровые механики
MZC – Новые исследовательские задания и уникальные локации для Fallout 3
Мод MZC расширяет мир Fallout 3, позволяя игроку собирать разнообразные образцы оружия, брони, книги, технические документы и прочие ценные находки, а затем сдавать их советникам Технической Службы Цивилизации (TSC). Каждый советник специализируется на определённой категории предметов, поэтому правильный выбор получ...