Механики и баланс
Loot In Water — лут из подводных боёв в Ведьмак 3 (Next Gen)
Мод позволяет при убийстве врагов под водой их добычу автоматически поднимать на поверхность, упрощая сбор лута в The Witcher 3: Wild Hunt Next Gen.
Журнал мода
Описание
Суть мода
В оригинальной версии Ведьмака 3 предметы, выпавшие после боя под водой, остаются в глубине, что делает их почти недоступными. Этот небольшой, но полезный мод меняет поведение лута: после того как Геральт или любой другой персонаж уничтожит противника в воде, предметы мгновенно всплывают на поверхность, где их можно подобрать обычным способом.
Особенности
• Автоматическое поднятие лута из подводных схваток без необходимости использовать специальные предметы.
• Работает со всеми типами врагов, включая морских монстров, рыболовные квесты и случайные встречи в реках и озёрах.
• Не влияет на баланс игры: количество добычи остаётся прежним, меняется лишь способ её получения.
Установка и требования
Для установки достаточно поместить содержимое архива в папку mods вашего профиля Witcher 3 Next Gen. После этого активируйте мод через любой поддерживаемый менеджер (Vortex, Witcher 3 Mod Manager и др.). Мод не требует дополнительных скриптов, конфликтов с другими популярными модами не наблюдается, однако рекомендуется проверять совместимость, если вы используете крупные изменения в системе лута.
Совместимость
Мод разработан специально для версии Next Gen и полностью совместим с улучшенными текстурами, улучшенной физикой воды и другими графическими улучшениями. При наличии модов, изменяющих механику подводных боёв, возможны небольшие конфликты, которые легко решаются через Script Merger.
- Мод позволяет при убийстве врагов под водой их добычу автоматически поднимать на поверхность, упрощая сбор лута в The Witcher 3: Wild Hunt Next Gen.
История изменений пока не заполнена автором мода.
Файлы для загрузки
Архивы и ссылки, прикреплённые к публикации
-
modsfire.com
v0.3Архив мода Loot In Water версии 0.3 с зеркала modsfire.com. После подводных боёв добыча автоматически всплывает на поверхность, где её можно подобрать обычным способом, без специальных предметов и без изменения количества лута. Предназначен для The Witcher 3 Next Gen; устанавливается в папку mods и активируется через менеджер модов.
URL Справка о формате Внешняя ссылка (URL) Скачивание по HTTP(S), файл не лежит на нашем хранилище. Браузер перейдёт на указанный адрес. Имя, размер и тип файла на стороне удалённого сервера могут не совпадать с подписью на карточке. — Ссылка
Скриншоты не добавлены.
Видео не добавлены.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.
Разделы каталога
Каталог
The Witcher 3: Wild Hunt — категории модов этой игры
- Спутники и НПС 2
- Утилиты для моддеров 13
- Модели тел 9
- Меню и HUD 10
- Механики и баланс 144
- Визуал и окружение 41
- Клинки и снаряжение 24
- Доспехи и наряды 26
- Исправления и хотфиксы 18
- DLC и дополнения 2
- Прочее и сборки 67
- Текстуры и ресурсы 100
- Эффекты и освещение 0
- Внешность и причёски 0
- Сейвы и стартовые наборы 0
- Сюжеты и квесты 0
- Аудио и озвучка 0
- Знаки и магия 5
- Монстры и существа 0
- Транспорт и лошади 0
Рядом по смыслу
Похожие моды
Подборка модификаций в близкой тематике и категории
Механики и баланс
Absolute Camera – полная настройка камеры в Ведьмак 3 (Next Gen)
Механики и баланс
Автолут для The Witcher 3 – автоматический сбор лута и ингредиентов
Механики и баланс
Удаление требований уровня для оружия и брони в Ведьмак 3
Механики и баланс
Сохранения из The Witcher 1 и 2 для переноса в Ведьмак 3 (Next Gen)
Механики и баланс
Урон оружия растёт с уровнем в Ведьмак 3: динамическое усиление мечей
Механики и баланс
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!