Механики и баланс
Темные ночи – реалистичное освещение в Ведьмак 3
Мод «Темные ночи» делает ночи в The Witcher 3 действительно мрачными: яркость снижается, тени углубляются, а звёзды и луна становятся видимыми. Требуется вер...
Журнал мода
Описание
Суть мода
Мод «Темные ночи» полностью меняет световую палитру ночного времени в The Witcher 3: Wild Hunt (Next Gen). Вместо привычного полутемного сумрака, ночи становятся действительно мрачными, что усиливает атмосферу путешествий Геральта по мрачным землям.
Особенности
• Уровень яркости снижен до естественного уровня, позволяя увидеть звёзды и луну в полной красе.
• Тени становятся более глубокими, а источники света (фонари, костры) выглядят более реалистично.
• Влияние на боевые сцены: враги в темноте становятся менее заметными, требуя от игрока более тщательного использования знаков и тактики.
Установка и требования
Для работы мода требуется The Witcher 3 версии 1.11 и выше, а также установленный Community Library Framework (CLF). Чтобы установить, создайте в корневой директории игры папку mods (если её ещё нет) и поместите туда архив мода, распакованный в отдельную подпапку. Любой менеджер модов, такой как Vortex или Witcher 3 Mod Manager, автоматически распознает структуру и активирует мод.
Совместимость и рекомендации
Мод не конфликтует с большинством визуальных пакетов, однако при использовании других улучшений ночного освещения рекомендуется проверить порядок загрузки в менеджере. При необходимости отключите другие моды, меняющие глобальное освещение, чтобы избежать двойного эффекта.
- Мод «Темные ночи» делает ночи в The Witcher 3 действительно мрачными: яркость снижается, тени углубляются, а звёзды и луна становятся видимыми. Требуется версия 1.11+, CLF, установка через папку mods или любой менеджер.
История изменений пока не заполнена автором мода.
Файлы для загрузки
Архивы и ссылки, прикреплённые к публикации
-
11974 Darkernights.7z
v0.5Архив мода «Темные ночи» версии 0.5 (11974 Darkernights.7z) для The Witcher 3: Wild Hunt (Next Gen). Полностью меняет ночную световую палитру: ночи становятся мрачнее, звёзды и луна заметнее, тени глубже, а фонари и костры выглядят реалистичнее. Для работы нужны игра версии 1.11 и выше и Community Library Framework; распакуйте содержимое в отдельную подпапку в каталоге mods.
7Z Справка о формате 7-Zip (.7z) Контейнер с сильным сжатием (алгоритмы LZMA / LZMA2). Формат архиватора 7-Zip. В Windows 11 с обновлением 23H2 (и новее, в т.ч. 24H2) проводник открывает .7z как папку и распаковывает через «Извлечь всё» — без установки 7-Zip. В Windows 10 и на старых сборках Win11 нужны 7-Zip, PeaZip и аналоги. Часто меньше по размеру, чем ZIP при тех же данных; пароли/шифрование встроенным средствам Windows недоступны. 125.6 КБ
Галерея
3 изображения — нажмите для полноэкранного просмотра
Видео не добавлены.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.
Разделы каталога
Каталог
The Witcher 3: Wild Hunt — категории модов этой игры
- Спутники и НПС 2
- Утилиты для моддеров 13
- Модели тел 9
- Меню и HUD 10
- Механики и баланс 144
- Визуал и окружение 41
- Клинки и снаряжение 24
- Доспехи и наряды 26
- Исправления и хотфиксы 18
- DLC и дополнения 2
- Прочее и сборки 67
- Текстуры и ресурсы 100
- Эффекты и освещение 0
- Внешность и причёски 0
- Сейвы и стартовые наборы 0
- Сюжеты и квесты 0
- Аудио и озвучка 0
- Знаки и магия 5
- Монстры и существа 0
- Транспорт и лошади 0
Рядом по смыслу
Похожие моды
Подборка модификаций в близкой тематике и категории
Механики и баланс
Absolute Camera – полная настройка камеры в Ведьмак 3 (Next Gen)
Механики и баланс
Автолут для The Witcher 3 – автоматический сбор лута и ингредиентов
Механики и баланс
Удаление требований уровня для оружия и брони в Ведьмак 3
Механики и баланс
Сохранения из The Witcher 1 и 2 для переноса в Ведьмак 3 (Next Gen)
Механики и баланс
Урон оружия растёт с уровнем в Ведьмак 3: динамическое усиление мечей
Механики и баланс
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!