Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 8 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Страж Морозной Гробницы
6388 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
732
Просмотров
2.6М
Репутация
195.7
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
31
Статей
4
Видео
31

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52742

Обложка мода: Electronics – Электрические устройства и автоматизация для Fallout 4
v4.3.5

Fallout 4 · Дома

Electronics – Электрические устройства и автоматизация для Fallout 4

Мод «Electronics» расширяет возможности электроники в Fallout 4, добавляя широкий набор интерактивных объектов. Теперь у вас под рукой появятся новые коробы, разнообразные переключатели, таймеры, приводы, генераторы, счётчики и детекторы. Особое внимание уделено переключателю день/ночь, который позволяет быстро меня...

904 КБ Опубликовано 23.03.2026
Автор: UncleChubby
45 0
Обложка мода: Тестовая локация «Странная Пещера» LE — Test Location Strange Cave для CK
v0.1

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома

Тестовая локация «Странная Пещера» LE — Test Location Strange Cave для CK

Тестовая локация «Странная Пещера» (Test Location Strange Cave LE) для Skyrim LE — простая пещера, созданная в процессе изучения Creation Kit. Подойдёт для обучения работе с локациями или как заготовка в своих проектах. В игре попасть в локацию можно через консоль или маркер; в Creation Kit координаты входа в мир Ta...

40 КБ Опубликовано 08.02.2026
Автор: ??˅Ǥ€Ɲ¥
43 0
Обложка мода: Путешествие Джеймса Прайса: первая и вторая часть — квест мести в Fallout 4
v1.1

Fallout 4 · Квесты

Путешествие Джеймса Прайса: первая и вторая часть — квест мести в Fallout 4

«Путешествие Джеймса Прайса» добавляет в Fallout 4 два новых сюжетных эпизода, посвящённых герою из оригинального Fallout. Игроки получают возможность присоединиться к Джеймсу, его старому другу и нескольким новым персонажам, отправляясь в долгий путь по разрушенным землям. Главная цель – отомстить за смерть жены Дж...

Опубликовано 23.03.2026
Автор: _DeyL_
68 0
Обложка мода: Ghouls Revamped – новые 2K текстуры для гулей в Fallout 4
v1.1

Fallout 4 · Живность и существа

Ghouls Revamped – новые 2K текстуры для гулей в Fallout 4

Ghouls Revamped предлагает полностью переработанные текстуры для разумных гулей, которые теперь выглядят гораздо более детализировано и живо. В набор входят как тела, так и головы, выполненные в разрешении 2K, что заметно повышает качество визуального восприятия в любой локации игры. Текстуры адаптированы под три ос...

Опубликовано 23.03.2026
Автор: Fuse00
51 0
Обложка мода: Реалистичный фаст‑тревел для Fallout 4 – новые способы быстрого перемещения
v5.6

Fallout 4 · Геймплей

Реалистичный фаст‑тревел для Fallout 4 – новые способы быстрого перемещения

Мод «Реалистичный фаст‑тревел» полностью меняет способ перемещения по пустошам в Fallout 4. Вместо привычных быстрых перемещений через карту, игрок получает три новых устройства, которые требуют сборки и подключения к электросети: винтокрыл, мотоцикл и телепорт. Каждое из них обладает уникальными характеристиками, п...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: Cole Robinette
37 0
Обложка мода: Динамические костры в лагерях великанов – реалистичный ночной свет для Skyrim LE
v0.5

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Прочее

Динамические костры в лагерях великанов – реалистичный ночной свет для Skyrim LE

В оригинальном Skyrim лагеря великанов почти всегда освещены постоянно горящими кострами, что выглядит нереалистично. Этот мод меняет их поведение: огонь появляется лишь в темное время суток или при неблагоприятных погодных условиях – дождь, снег, туман. Таким образом, гиганты действительно «заняты» поддержкой огня:...

11 КБ Опубликовано 04.03.2026
Автор: snfkin
41 0
Обложка мода: Серебряные визоры для космических шлемов в Starfield – мод от Xtudo

Starfield · Броня и одежда

Серебряные визоры для космических шлемов в Starfield – мод от Xtudo

В данной модификации реализовано изменение внешнего вида забрала космических шлемов: все 25 моделей получают покрытие серебристого оттенка, что придаёт экипировке более футуристичный и стильный вид. Автор предоставил как универсальный пакет (AIO), так и отдельные файлы для каждой модели, позволяя игрокам выбирать оп...

Опубликовано 22.06.2026
Автор: Xtudo
34 0
Обложка мода: Rally's Quill and Inkwell SE – новый реплейсер чернильницы и пера для Skyrim SE
v1.0

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика

Rally's Quill and Inkwell SE – новый реплейсер чернильницы и пера для Skyrim SE

Rally's Quill and Inkwell SE – это полностью переработанный реплейсер для предметов «чернильница» и «перо», который был изначально создан для классической версии Skyrim. В этой версии для Skyrim SE (а также совместимой с AE) использованы новые 3D‑модели, улучшенные нормали и высококачественные текстуры, что делает п...

Опубликовано 08.03.2026
Автор: Rallyeator
40 0
Обложка мода: Мона Альта – уютный горный дом в Skyrim LE
v1.8

The Elder Scrolls V: Skyrim LE · Локации и дома

Мона Альта – уютный горный дом в Skyrim LE

Мона Альта – полностью готовый дом, расположенный на склоне горы рядом с озером Илинальт в оригинальном мире Skyrim Legendary Edition. Построение гармонично вписывается в горный рельеф, открывая панорамные виды на север, юг, восток и запад. Внутреннее оформление продумано до мелочей: просторные залы, стойки, витрины...

Опубликовано 02.03.2026
Автор: ArchimageKhan
34 0
Обложка мода: Риск гибели спутника в Skyrim SE и AE – реалистичные травмы и смерть
v3.12

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей

Риск гибели спутника в Skyrim SE и AE – реалистичные травмы и смерть

Этот аддон вводит в Skyrim SE и AE возможность того, что ваш спутник может получить лёгкую рану, серьёзную травму или даже погибнуть в результате боевых столкновений. При падении уровня здоровья до критического порога система случайным образом выбирает один из трёх вариантов: кратковременную небольшую рану, длительн...

Опубликовано 14.02.2026
Автор: JaySerpa
55 0
Обложка мода: Красные ракеты рулят: новый интерьер гаража в Fallout 4
v3.0.1

Fallout 4 · Дома

Красные ракеты рулят: новый интерьер гаража в Fallout 4

Автор модификации Elianora полностью переосмыслил знаменитый гараж «Красная ракета», превратив его из простого наружного помещения в полноценную внутреннюю ячейку. Теперь игроки могут заходить внутрь, исследовать детали интерьера, находить новые места для хранения снаряжения и наслаждаться более живой атмосферой пос...

Опубликовано 23.03.2026
Автор: Elianora
49 0
Обложка мода: Исправление нереалистичных веток деревьев для Skyrim SE/AE

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Текстуры и графика

Исправление нереалистичных веток деревьев для Skyrim SE/AE

Этот небольшой, но эффективный патч устраняет визуальные дефекты, когда ветви неожиданно появляются из нижней части ствола деревьев. Работает с берёзами, елями и соснами, делая их внешний вид более естественным и соответствующим реальному миру. В моде предусмотрены три отдельные версии: первая — для чистой ванильной...

Опубликовано 13.03.2026
Автор: Henry
70 4

На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.

📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.

Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.

77
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 597

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 349

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 461

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин 782

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).