Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 8 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Страж Морозной Гробницы
5707 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
727
Просмотров
2.6М
Репутация
195.7
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
31
Статей
4
Видео
28

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52740

v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее

Фикс Проклятья Короля для Morrowind – исправление клинков стражи

В оригинальном Morrowind в диалогах и записях журнала упоминается, что некоторые избранные члены Королевской Стражи используют клинки «Проклятье Короля». На практике такие мечи у персонажей отсутствуют, что нарушает лор и вводит игроков в заблуждение. Плагин «Фикс Проклятья Короля» исправляет эту ошибку, предоставля...

1 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: R-Zero
37 1
vДобавлен:

The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее

Исправление запертых дверей в Morrowind – простой патч для корректного закрытия

В оригинальной версии Morrowind некоторые двери, помеченные как закрытые, открываются только с одной стороны, что нарушает погружение и геймплей. Данный патч исправляет эту ошибку, делая каждую запертую дверь действительно непроходимой с обеих сторон. Благодаря небольшому объёму (всего 9 KB) мод не нагружает игру и ...

8 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Nocturnus
34 1
Обложка мода: Спальня герцога Вварденфелла – новое помещение в Morrowind
v2.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее

Спальня герцога Вварденфелла – новое помещение в Morrowind

Мод «Спальня герцога Вварденфелла» добавляет в игру отдельную комнату для герцога Ведама Дрена, которой в оригинальном Morrowind не было. Комната расположена в Покоях Верховного Совета Эбенгарда, при этом изменяется лишь небольшая часть площади, чтобы сохранить внешний вид помещения. Ключ от спальни находится у само...

11 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: qui_prodest
41 0
Обложка мода: Восстановление форта Инеевой Бабочки — полное возвращение в Morrowind
v1.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее

Восстановление форта Инеевой Бабочки — полное возвращение в Morrowind

После того как игрок одерживает победу над Гирцином, форт Инеевой Бабочки в оригинальном Morrowind остаётся в разрушенном виде, что портит визуальное восприятие зоны. Плагин Fullrest полностью восстанавливает укрепления, стены и интерьер форта, возвращая его к состоянию, которое было до нападения. Благодаря этому иг...

24 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Gwathlobal
42 1
Обложка мода: Фикс мерцания у Призрачного предела в Morrowind — стабильный геймплей
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее

Фикс мерцания у Призрачного предела в Morrowind — стабильный геймплей

Этот небольшой патч решает одну из самых назойливых проблем, с которой сталкиваются игроки Morrowind, использующие дополнение Distant Lands. При приближении к Призрачному пределу экран начинает мерцать, создавая визуальный дискомфорт. Фикс полностью подавляет это мерцание, делая переходы между областями плавными и п...

10 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Liade
27 0
Обложка мода: Патч анимированных контейнеров для Morrowind – плавные открытия и закрытия
vДобавлен:

The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее

Патч анимированных контейнеров для Morrowind – плавные открытия и закрытия

Данный патч оживляет мир Vvardenfell, внедряя плавные анимации при открытии и закрытии практически всех типов контейнеров – от сундуков и ящиков до ящиков с травами. Благодаря тонкой настройке, анимация работает без конфликтов с популярным визуальным модом Graphical Herbalism, позволяя игрокам наслаждаться более реа...

2 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: bbbqqq
28 0
Обложка мода: MFP & AddFixHit — исправления диалогов и поддержка русских символов для Morrowind
v1.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее

MFP & AddFixHit — исправления диалогов и поддержка русских символов для Morrowind

Пакет MFP & AddFixHit представляет собой набор небольших, но важных исправлений для The Elder Scrolls III: Morrowind. Основная цель – устранить недочёты в диалоговых файлах, которые могут приводить к сбоям или некорректному отображению текста, а также обеспечить корректную работу русских символов в игре. В состав вк...

400 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: olol
32 0
v5.4.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее

General Fixes Mod — исправления ошибок для Morrowind

General Fixes Mod представляет собой набор проверенных исправлений, направленных на устранение самых неприятных багов в The Elder Scrolls III: Morrowind. В эту версию включены только критические патчи, которые могут нарушать прохождение квестов, вызывать зависания или искажать игровые механики. Среди исправлений – п...

3 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: olol
33 0
Обложка мода: Реплейсер меча для плагина «История Свафнира» — улучшенная модель в Morrowind
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее

Реплейсер меча для плагина «История Свафнира» — улучшенная модель в Morrowind

Реплейсер меча предназначен для замены оригинальной модели и текстур меча, используемого в плагине «История Свафнира». Новая модель обладает более высокой детализацией, улучшенными материалами и корректным отображением в разных условиях освещения. Благодаря этому оружие выглядит естественно как в городских локациях,...

4 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: FreeBird
39 0
Обложка мода: 12 месяцев (исправление) — корректный календарь в Morrowind
v2.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее

12 месяцев (исправление) — корректный календарь в Morrowind

В оригинальном календаре Morrowind первый месяц — Утренняя Звезда — по ошибке отсутствует, и игровой год начинается со второго месяца. Этот небольшой, но важный патч восстанавливает недостающий месяц, позволяя полностью использовать 12‑месячный цикл, как задумал разработчик. После установки модификации в игре появят...

10 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Zennorious
29 0
vДобавлен:

The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее

Отсроченное нападение ассасинов из Xbox‑версии для Morrowind

Мод «Отсроченное нападение ассасинов» переносит поведение NPC‑ассасинов из Xbox‑версии The Elder Scrolls III: Morrowind в ПК‑издание. До шестого уровня персонажа враждебные ассасины не появляются, что делает начальные часы игры менее напряжёнными и позволяет игроку сосредоточиться на исследовании мира. • Ограничение...

2 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Nocturnus
32 0
Обложка мода: Улучшенная озвучка нордов и орков в Morrowind – PR Voice Enhanced
v0.19

The Elder Scrolls III: Morrowind · Прочее

Улучшенная озвучка нордов и орков в Morrowind – PR Voice Enhanced

«PR Voice Enhanced» – это масштабная переработка голосовых реплик нордов и орков в The Elder Scrolls III: Morrowind. Оригинальная игра использует ограниченный набор фраз, которые часто повторяются независимо от отношения персонажа к игроку. В результате диалоги звучат однообразно, а многие важные ситуации остаются б...

139 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Phoenix Rime
33 0

На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.

📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.

Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.

75
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 566

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 330

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 416

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин 714

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).