Перейти к содержимому
Баннер профиля: Frostborn
Аватар: Frostborn
Профиль

Frostborn

В сети
Раса: Босмер c: 03.02.2026 8 подписчиков 0 подписок
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel
Уровень 1
Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.
Автор ForgeReel
Автор ForgeReel
Уровень 7
25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.
Летопись блога
Летопись блога
Уровень 3
Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.
Путешественник
Путешественник
Уровень 6
Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.
Перо летописца
Перо летописца
Уровень 4
Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.
Уровень 26
Страж Морозной Гробницы
6780 / 9540 XP
Подпись профиля

Там, где сомкнулся кронами небосвод, он несёт шёпот Валенвуда и память о дикой охоте.

🍃 Его путь — между корнями, листвой и тропами, что помнят только звери;
его слово — как тетива эльфийского лука;
🪄 его имя — отголосок леса, что переживёт королей. 📜
Рейтинг
734
Просмотров
2.8М
Репутация
195.7
Регистрация
03.02.2026
Очки достижений
11010
Постов
31
Статей
4
Видео
32

Достижения

Личные значки за активность на ElderForge

Все достижения
Зритель ForgeReel
Зритель ForgeReel Уровень 1

Ты впервые заглянул в ForgeReel и открыл для себя ленту кузни.

Автор ForgeReel
Автор ForgeReel Уровень 7

25 выпусков — публикация стала привычным ритуалом у наковальни контента.

Летопись блога
Летопись блога Уровень 3

Ты вписал своё имя в хроники кузни, делясь опытом и мыслями.

Путешественник
Путешественник Уровень 6

Ты уже не просто заглядываешь в архивы ElderForge — ты прокладываешь собственные маршруты среди сотен модов.

Перо летописца
Перо летописца Уровень 4

Ты уверенно создаёшь полезный контент — достигни 30 опубликованных постов.

Печать доверия
Печать доверия Уровень 1

Подтвердите адрес электронной почты.

Автор модов
Автор модов Уровень 20

Твоё наследие вышло за пределы времени — пока горит кузница модов, ElderForge будет помнить тебя.

Благодарный игрок
Благодарный игрок Уровень 2

25 лайков чужим модам — вы всё чаще благодарите авторов за их работу.

Комментатор
Комментатор Уровень 2

Ваши слова всё чаще собирают искателей у общего огня, где обсуждают моды, находки и тайны Тамриэля.

Обновление…

Найдено: 52742

Обложка мода: MRenewal — мирные рыбы и цефалоподы в Morrowind
v1.1

The Elder Scrolls III: Morrowind · Существа

MRenewal — мирные рыбы и цефалоподы в Morrowind

MRenewal расширяет подводный мир Vardenfell, вводя два новых вида существ. Первое — мирная рыба, которая спокойно плавает в реках, озёрах и озёрцах, не представляя угрозы игроку. Второе — загадочный цефалопод, напоминающий огромный кальмар с твёрдым панцирем. Панцирь цефалопода ценится среди Телванни, которые исполь...

798 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: R-Zero
79 0
Обложка мода: Креаториум R‑Zero: Воды и побережья — новые существа для Morrowind
v1.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Существа

Креаториум R‑Zero: Воды и побережья — новые существа для Morrowind

Креаториум R‑Zero – это первая часть проекта, направленного на расширение фауны в The Elder Scrolls III: Morrowind. В пакете «Воды и побережья» добавлены новые морские и прибрежные создания, которые ранее упоминались лишь в диалогах или книгах, а также оригинальные варианты уже существующих существ. В список новых с...

835 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: R-Zero
73 1
vДобавлен:

The Elder Scrolls III: Morrowind · Существа

Сексуальная анимация ходьбы для женских персонажей в Morrowind

Этот пакет заменяет стандартную анимацию ходьбы всех женских NPC и вашего персонажа на более изящную и чувственную. Анимация основана на оригинальном проекте Axel's sexy walk, но адаптирована под текущую версию Morrowind. При включении мода каждая женщина в игре будет перемещаться с новым стилем, что усиливает атмос...

166 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Stepalyutiy
86 1
Обложка мода: Демоны — новые опасные существа для Morrowind
v1.1

The Elder Scrolls III: Morrowind · Существа

Демоны — новые опасные существа для Morrowind

Мод «Демоны» расширяет вселенную The Elder Scrolls III: Morrowind, добавляя в неё полузапретных существ, известные своей устрашающей внешностью и магическими способностями. Демоны обладают двумя массивными крыльями, трёхпалой человеческой рукой с изогнутыми когтями, светящимися в темноте глазами и огненным дыханием....

7 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: malbogatra
80 3
Обложка мода: Лорд драконов – полёт на драконах в Morrowind с управлением в реальном времени
v1.2.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Существа

Лорд драконов – полёт на драконах в Morrowind с управлением в реальном времени

«Лорд драконов» открывает перед игроком уникальную возможность управлять драконами в реальном времени. После установки вы сможете вызывать и оседлать огромных рептилий, летать над Вварденфеллом и вести воздушные сражения. Пророчество гласит, что смертный, способный приручить драконов, вернёт порядок в мир, а сам Лор...

12 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: MadMax
79 0
Обложка мода: Ретекстурированные гобелены для Morrowind – яркие текстуры от Leeloo
v1.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика

Ретекстурированные гобелены для Morrowind – яркие текстуры от Leeloo

Данный пакет текстур полностью меняет внешний вид всех гобеленов, встречающихся в мире Morrowind. Вместо тусклых и размытых изображений игрок получает яркие, насыщенные и детализированные рисунки, которые лучше вписываются в атмосферу провинциальных домов, храмов и замков. Все новые материалы созданы с учётом оригин...

2 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Leeloo
86 1
Обложка мода: Травяной мод для Morrowind: живописная трава в Vvardenfell и регионах
v1.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика

Травяной мод для Morrowind: живописная трава в Vvardenfell и регионах

Травяной мод представляет собой комплексное визуальное улучшение, которое полностью меняет внешний вид травяного покрова в The Elder Scrolls III: Morrowind. При помощи встроенного Mesh Generator мод автоматически размещает новые модели травы в выбранных регионах — Vvardenfell, Грейзленд, Аскадианские острова, Горьки...

58 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Valitu
83 3
Обложка мода: Голод (Skyrim SE) — Реалистичный режим выживания без изобилия
v2.1.7

The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE · Геймплей

Голод (Skyrim SE) — Реалистичный режим выживания без изобилия

«Голод» полностью меняет систему питания в Skyrim SE, делая её более правдоподобной и требующей планирования. Продукты и напитки теперь появляются только в логически оправданных местах: в богатых дворцах их много, а в отдалённых руинах их почти нет. Количество и качество еды зависят от типа местности, климата и уров...

702 КБ Опубликовано 14.02.2026
Автор:
63 0
Обложка мода: Ретекстур статуи дракона в Эбенгарде — чёткие текстуры для Morrowind
v0.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика

Ретекстур статуи дракона в Эбенгарде — чёткие текстуры для Morrowind

Плагин «Ретекстур статуи дракона» полностью обновляет внешний вид знаменитой статуи в городе Эбенгард. Вместо размытых и слегка пиксельных оригинальных изображений теперь используется высококонтрастная графика, которая подчёркивает каждую чешую и рельефные детали дракона. Текстуры созданы на основе оригинальных файл...

2 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: StoneFrog
92 0
Обложка мода: Ретекстур телваннийских построек — улучшенные текстуры для Morrowind
v0.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика

Ретекстур телваннийских построек — улучшенные текстуры для Morrowind

Этот пакет текстур полностью обновляет внешний вид телваннийских построений в The Elder Scrolls III: Morrowind. Оригинальные, довольно простые и размытые изображения крыш, стен и характерных «шляпок» императорских грибов заменяются на новые, более чёткие и насыщенные детали. Благодаря работе над каждой отдельной пли...

3 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Shannon Workman
91 0
Обложка мода: Ретекстур имперских жилых построений для Morrowind
v2.0.0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Текстуры и графика

Ретекстур имперских жилых построений для Morrowind

Этот пакет текстур полностью меняет внешний вид имперских жилых построений в The Elder Scrolls III: Morrowind. Новые материалы обладают повышенной детализацией, но при этом сохраняют характерную для оригинала лёгкую мрачность. Обновлены фасады, окна, двери и крыши, что делает города и деревни более живыми и правдопо...

8 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: AnOldFriend
92 0

The Elder Scrolls III: Morrowind · Новые локации

Athas Rare Arms – редкий магазин оружия в Pelagiad для Morrowind

«Athas Rare Arms» представляет собой компактный торговый пункт, расположенный прямо на главной улице Пелагиада. Внутри игрок найдёт два эксклюзивных предмета: мощный Дейдрический меч‑броадсворд, обладающий высоким уроном и уникальными визуальными эффектами, а также ржавый длинный меч, который может стать ценным элем...

Опубликовано 13.03.2026
Автор:
79 0

На ElderForge внедрена новая система пользовательских постов.

📌 Обновление делает публикацию материалов более структурированной, а взаимодействие с контентом — более удобным и понятным.

Новый формат позволяет авторам оформлять полноценные статьи и делиться полезной информацией в едином стандарте платформы.
🎯 Чистая и приятная лента
Ничего лишнего — только суть. Длинные тексты не перегружают страницу и удобно раскрываются при необходимости.

79
Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки

8 мин 756

Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина.

Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки

SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Довакина в диалогах.

Как открыть раздел Text-to-Speech

  1. Запустите Skyrim с активным SkyrimNet: плагин в загрузчике, локальный сервис мода работает.

  2. Откройте веб-панель SkyrimNet — горячая клавиша F6 (Dashboard) или пункт Wheel Menu через F12.

  3. В левом боковом меню разверните раздел Voice (иконка микрофона).

  4. Нажмите Text-to-Speech — первый пункт в группе Voice.

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины

7 мин 381

В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него.

Глава 1 - Дополнительные плагины

На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet

SeverActions

SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для SkyrimNet. NPC не только отвечают в диалоге, но и выполняют команды в мире: следуют, путешествуют, крафтят, садятся на мебель, ведут бой, арестовывают, управляют экипировкой и золотом. Решение принимает ИИ в разговоре, исполнение — мод в движке игры.

Дополнительно SeverActions подмешивает в контекст ИИ сведения о мире — чтобы NPC «знали», чем располагают:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая

4 мин 517

Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama

Глава 1 - Установка и настройка Ollama

Существует два способа установить и настроить

  1. Установить как Windows программу

  2. Установка на WSL

Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта
И ставите как обычную программу, далее в настройках делаете авторизацию, после чего у вас на http://localhost:11434 должно быть написано Ollama is running
Если есть то всё работает как нужно!

Второй способ — установка на WSL (подсистема Linux в Windows). Инструкция по WSL — ТЫК.

Для установки Ollama на WSL в терминале выполните:

Frostborn

Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая

8 мин 930

И так! Всем доброго времени суток 😄
Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье

Глава 1 - Что такое SkyrimNet

SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее вокруг и собственные решения о том, что делать дальше. Реплики озвучиваются через выбранный движок text-to-speech, а смысл ответов генерирует подключённая языковая модель (LLM).