Перейти к содержимому
← Назад к каталогу The Elder Scrolls III: Morrowind

Подборка: Локации

Найдено модов: 155

Обложка мода: Балмора в стиле Горького Берега – визуальный мод для Morrowind
v1.0.0

Новые локации

Балмора в стиле Горького Берега – визуальный мод для Morrowind

Этот визуальный мод полностью меняет внешний вид Балморы, превращая её в часть загадочного Горького Берега. Новые модели зданий, изменённые фасады и уникальные текстуры создают атмосферу мрачного прибрежного города, где каждый уголок дышит тайной. Для достижения наилучшего результата рекомендуется использовать допол...

220 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Valitu
43 0
Обложка мода: Стоунхендж – новое каменное сооружение для Morrowind
v1.0.0

Новые локации

Стоунхендж – новое каменное сооружение для Morrowind

Этот плагин является частью серии «Уникальные местности Морровинда» и представляет собой полностью новое каменное сооружение, стилизованное под древний Стоунхендж. Структура состоит из массивных вертикальных камней, соединённых перекладинами, что создаёт впечатляющий визуальный центр любой области. Благодаря детальн...

188 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Apel
29 0
Обложка мода: Манящая река — новая река в Грейзленде для Morrowind
v1.0.0

Новые локации

Манящая река — новая река в Грейзленде для Morrowind

«Манящая река» – часть серии «Уникальные местности Морровинда», цель которой – оживить мир игры новыми географическими объектами. Этот плагин вводит в регион Грейзленда новую реку с естественными берегами, плавными изгибами и анимацией воды. Благодаря тщательно проработанным текстурам и корректным коллизиям, река вы...

242 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Apel
30 0
v1.0.0

Новые локации

Великие Туннели — новые подземные локации для Morrowind

«Великие Туннели» — это часть серии плагинов «Уникальные Местности Морровинда», разработанная Apel. Пакет вводит в игру два масштабных подземных комплекса, расположенных в окрестностях Молаг Амур. Новые туннели полностью интегрированы в ландшафт, их стены и потолки выполнены в характерном для Моровинда стиле, а осве...

257 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Apel
37 0
Обложка мода: Мёртвый проход — уникальная локация в горах Morrowind
v1.0.0

Новые локации

Мёртвый проход — уникальная локация в горах Morrowind

«Мёртвый проход» — первый в серии плагинов, посвящённых уникальным местностям Тамриэля. Автор разместил в горах к северу от Сейда Нин новый проход, который полностью заменяет стандартный ландшафт. При внимательном исследовании игроки могут обнаружить редкую Костяную саблю, а также небольшое укромное место, где можно...

1 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Apel
36 0
Обложка мода: Мертвое болото – жуткое новое место в Morrowind
v1.0.0

Новые локации

Мертвое болото – жуткое новое место в Morrowind

«Мертвое болото» – это небольшая, но атмосферно насыщенная локация, размещённая на части Горького берега около поселения Гнаар Мок. При установке обычный берег превращается в мрачное, покрытое туманом болото, где игроки могут столкнуться с новыми опасными существами, найти скрытые сокровища и просто насладиться мрач...

1 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Apel
147 0
Обложка мода: Скалистая Красная гора – реальная горная вершина в Morrowind
v1 (fix)

Новые локации

Скалистая Красная гора – реальная горная вершина в Morrowind

В оригинальном Morrowind Красная гора выглядела лишь небольшим холмиком, скрытым за высоким забором Призрачного предела. Благодаря этому модификация «Скалистая Красная гора» полностью меняет внешний вид этой локации: теперь это настоящий вулкан Вварденфелл, который можно увидеть даже из Балморы. Новые модели скал им...

10 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Chief
33 0
Обложка мода: Сад снов — эпический квест‑мод для Morrowind с новыми локациями и заданиями
v1.4.1-rus-10.03.2026

Новые локации

Сад снов — эпический квест‑мод для Morrowind с новыми локациями и заданиями

Сад снов переносит игрока в мир, где сталкиваются силы смерти и судьбы. В рамках пакета появляется несколько новых квестовых линий, среди которых главная цепочка Мораг Тонг и отдельный квест в храме Мефалы. Каждый квест наполнен уникальными диалогами, новыми персонажами и загадками, требующими от героя решимости и с...

476 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: JackimoffWackimoff
29 0
Обложка мода: Telvanni Lighthouse near Tel Vos – новый ландшафтный мод для Morrowind
v1.3

Новые локации

Telvanni Lighthouse near Tel Vos – новый ландшафтный мод для Morrowind

Этот мод привносит в мир The Elder Scrolls III: Morrowind уникальное сооружение – Телваннийский маяк, расположенный недалеко от поселений Тель Вос и Тель Мора. Маяк полностью интегрирован в существующий ландшафт, добавляя новые визуальные точки интереса и атмосферные детали. В версии 1.3 модели были масштабно перера...

3 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Siberian Crab
47 1
Обложка мода: Telvanni Lighthouse у Тель Бранора – новый ландшафтный мод для Morrowind
v1.1

Новые локации

Telvanni Lighthouse у Тель Бранора – новый ландшафтный мод для Morrowind

Этот аддон вводит в мир Morrowind уникальный телваннийский маяк, расположенный на скалистом берегу рядом с Тель Бранора. Маяк выполнен в оригинальном стиле магов Телванни, его архитектура гармонично вписывается в окружающий ландшафт, а новые модели повышают детализацию и визуальное качество зоны. Благодаря этому объ...

2 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Siberian Crab
35 1
Обложка мода: RR Mod Series: Holamayan Monastery – Полный риплейс в Morrowind
v1.2

Новые локации

RR Mod Series: Holamayan Monastery – Полный риплейс в Morrowind

RR Mod Series – Holamayan Monastery представляет собой полностью переработанный вариант знаменитого монастыря Холамаян из оригинального концепт-арта Bethesda. В моде заменены модели зданий, текстуры фресок, алтарей и статуй, а также исправлены скрипты, отвечающие за работу святилищ в английской версии игры. Благодар...

28 МБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Siberian Crab
32 0
Обложка мода: Расширение руин Аркнгтунч-Штурдумц в Morrowind: новые интерьеры и награды
vДобавлен:

Новые локации

Расширение руин Аркнгтунч-Штурдумц в Morrowind: новые интерьеры и награды

Мод расширяет руины Аркнгтунч-Штурдумц, вводя новую ячейку интерьера, состоящую из нескольких дополнительных комнат. Внутри размещены новые контейнеры, которые можно открыть, а также редкие предметы, предназначенные для магов, поскольку к этим руинам часто отправляются члены Гильдии Магов в поисках особой двемерской...

5 КБ Опубликовано 24.03.2026
Автор: Noctuam1349
35 0