Дома
Fallout 4: Видимые маркеры действий NPC – улучшенный просмотр в Мастерской
Мод «Visible Idle Markers» раскрывает скрытые индикаторы поведения NPC из базовой версии Fallout 4 прямо в режиме Мастерской. Теперь каждый персонаж, находящийся в режиме ожидания, отображает небольшие маркеры, указывающие на его текущую задачу – патруль, разговор, охрану или простое бездействие. Такие подсказки поз...
Дома
Водяные колонны и крафт для NPC в Fallout 4 – мод Drinking Water
Этот мод расширяет базовый игровой процесс Fallout 4, вводя две важные механики. Во-первых, теперь выживающий и любые неигровые персонажи могут получать чистую питьевую воду непосредственно из специальных водяных колонок, расположенных в поселениях и некоторых локациях. Вода становится ресурсом, который можно собира...
Геймплей
Продавцы продают модификации в Fallout 4 – новые товары у NPC
Мод «Продавцы продают модификации» меняет поведение торговцев в Fallout 4: теперь они действительно предлагают игроку купить разнообразные модификации для оружия и брони. Раньше NPC лишь упоминали о возможности модификаций, но не имели в продаже нужных деталей. Этот аддон добавляет новые позиции в их инвентарь, расш...
Геймплей
Богатые торговцы Содружества — увеличение Caps у NPC в Fallout 4
В оригинальной версии Fallout 4 большинство торговцев Содружества продают товары за скудное количество Caps, что часто замедляет прогресс игрока. Данный мод переопределяет базовый параметр «caps per vendor», увеличивая его для всех NPC, независимо от их уровня или расположения. Теперь каждый торговый терминал, лавка...
Геймплей
Пресечение правонарушений в Fallout 4 – защита нейтральных NPC
Данный плагин для F4SE меняет поведение нейтральных NPC в Fallout 4. Если игрок случайно попадает в персонажа, который изначально не относится к враждебным фракциям, мод автоматически отменяет переход враждебного статуса. Это позволяет избежать ненужных конфликтов, сохраняет целостность сюжетных линий и делает иссле...
Геймплей
Нанимаемые поселенцы – новые именованные NPC для Fallout 4
«Нанимаемые поселенцы» расширяют население ваших поселений в Fallout 4 набором из 38 именованных персонажей. В Содружестве появляются 33 новых NPC, среди которых находятся четыре высококвалифицированных торговца, а в Ядерном Мире – пять дополнительных жителей. Каждый из них имеет собственный набор диалогов, уникальн...
Геймплей
Player Comments – случайные реплики и реакция NPC в Fallout 4
Player Comments вводит в Fallout 4 систему спонтанных реплик, которые ваш персонаж произносит в ответ на действия и реплики окружающих NPC. При каждом разговоре или даже простом приближении к неигровому персонажу ваш герой может вставить короткую фразу, отражающую настроение, отношение или просто шутку. Кроме того, ...
Геймплей
Pack Attack NPC Edition — умные группы врагов для Fallout 4
Pack Attack NPC Edition преобразует обычных врагов в продуманные отряды, способные реагировать на действия игрока. Вместо одиночных атак NPC теперь оценивают обстановку, вызывают подкрепления, ставят засаду и даже отступают, если их силы оказываются недостаточными. Каждый тип противника получает собственный набор тр...
Геймплей
Расширенные настройки боя NPC в Fallout 4 – Pack Attack NPC
Pack Attack NPC полностью переопределяет поведение боевых персонажей в Fallout 4. Враги получают более продвинутый искусственный интеллект: они умеют координировать атаки, использовать укрытия, обходить препятствия и реагировать на действия игрока более гибко. Благодаря новым параметрам можно задать, насколько агрес...
Геймплей
NPC Outfit Manager – Менеджер экипировки NPC для Fallout 4
NPC Outfit Manager — это инструмент, позволяющий полностью контролировать внешний вид спутников, торговцев и прочих NPC в Fallout 4. Вы задаёте наборы одежды, а мод автоматически переодевает персонажей в выбранный наряд в зависимости от ситуации, места или ваших предпочтений. Благодаря гибкой системе, можно создать ...
Геймплей
Knockout Framework для Fallout 4 – нокаутирование NPC и игрока
Knockout Framework расширяет боевую систему Fallout 4, позволяя персонажам не погибать мгновенно, а переходить в состояние нокаута. При попадании в определённые зоны тела, выбранным оружием, NPC получают временную недееспособность вместо смерти. Это делает схватки более динамичными и открывает новые тактические возм...
Геймплей
Перемещение NPC между этажами в Fallout 4 – Multiple Floors Sandboxing
Этот аддон меняет поведение неигровых персонажей, позволяя им свободно перемещаться между всеми этажами зданий в Fallout 4. Раньше большинство NPC «застревали» на первом уровне, даже если дом имел несколько этажей, что порождало нереалистичные сцены. После установки мода персонажи используют лестницы, лифты и даже о...