Перейти к содержимому
← Назад к каталогу Fallout 4

Подборка: Квесты

Найдено модов: 125

Обложка мода: Заброшенный лабиринт — сложный подземный квест для Fallout 4
v1.0

Локации

Заброшенный лабиринт — сложный подземный квест для Fallout 4

Мод «Заброшенный лабиринт» добавляет в мир Fallout 4 уникальное подземное сооружение, представляющее собой сложный лабиринт с множеством ответвлений, ловушек и скрытых проходов. Точка входа расположена в зоне Сэнкчуари: игроку нужно найти небольшую трубу, проложенную вдоль стен, и пролезть в неё, чтобы попасть в зап...

900 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: User 38374460
37 1
Обложка мода: Заброшенный лабиринт — сложный подземный квест для Fallout 4
v1.0

Локации

Заброшенный лабиринт — сложный подземный квест для Fallout 4

Мод «Заброшенный лабиринт» добавляет в Fallout 4 уникальное подземное испытание, которое значительно усложняет исследование Пустошей. Игроки попадают в огромный лабиринт, построенный из старых труб и руин, где каждый поворот может скрывать ловушки, врагов и редкие ресурсы. Вход находится в Сэнкчуари, но спрятан в тр...

907 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: User38374460
51 0
Обложка мода: Лагерь рейдеров у Сэнкчуари-Хиллз в Fallout 4 – новый квестовый объект
v1.0

Локации

Лагерь рейдеров у Сэнкчуари-Хиллз в Fallout 4 – новый квестовый объект

Этот мод добавляет в мир Fallout 4 небольшой, но запоминающийся лагерь рейдеров, расположенный недалеко от Сэнкчуари-Хиллз. На территории лагеря обитают несколько обычных рейдеров, их преданный боевой пес, а также главный босс, охраняющий редкую пушку калибра 10 мм. Игроки могут подойти к лагерю, вступить в бой и по...

Опубликовано 21.03.2026
Автор: Jaxon
47 3
Обложка мода: Неуникальные квесты с пометкой в PIP‑боевом режиме для Fallout 4
v1.1

Интерфейс

Неуникальные квесты с пометкой в PIP‑боевом режиме для Fallout 4

Мод для Fallout 4 автоматически помечает все квесты, которые не являются уникальными, специальным индикатором в интерфейсе PIP‑боевого режима. В список попадают задания, получаемые от персонажа Престона: защита поселения, осада, захват территории и аналогичные задачи. Благодаря визуальному маркеру игрок сразу видит,...

26 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Gunshot08
37 0
Обложка мода: Увеличенный опыт за квесты в Fallout 4 — быстрее прокачка
v1.2

Геймплей

Увеличенный опыт за квесты в Fallout 4 — быстрее прокачка

Этот мод для Fallout 4 изменяет формулу начисления опыта за выполненные квесты. Вместо стандартных значений игрок получает в среднем в три‑четыре раза больше очков, что заметно ускоряет процесс прокачки. Благодаря простому изменению параметров, баланс игры сохраняется, но игроки, желающие быстрее достичь высоких уро...

2 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Ablaze666
38 1
Обложка мода: Отложенный старт квеста DLC Automatron в Fallout 4 – запуск с 50‑го уровня
v1.0

Геймплей

Отложенный старт квеста DLC Automatron в Fallout 4 – запуск с 50‑го уровня

Этот небольшой скрипт изменяет порядок активации квеста DLC Automatron в Fallout 4. По умолчанию сюжет начинается сразу после получения соответствующего предмета, что может заставить игрока столкнуться с новыми врагами и механиками, пока персонаж ещё не готов. Мод заставляет игру проверять текущий уровень персонажа ...

6 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Ceano
43 0
Обложка мода: Отключение бесконечных квестов защиты поселений в Fallout 4
v1.0

Геймплей

Отключение бесконечных квестов защиты поселений в Fallout 4

В Fallout 4 многие игроки сталкиваются с повторяющимися квестами, которые требуют защиты поселений от периодических атак. Такие задания часто запускаются автоматически и могут прерывать процесс исследования, строительства и боевых действий. Данный мод полностью отключает генерацию этих бесконечных квестов, оставляя ...

2 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: CornHolio230
63 3
Обложка мода: Новая локация пупса харизмы в Fallout 4 – быстро и без квестов
v001

Геймплей

Новая локация пупса харизмы в Fallout 4 – быстро и без квестов

Мод «Новое местоположение пупса харизмы» меняет позицию одного из самых желанных аксессуаров в Fallout 4. В базовой версии пупс находится в закрытой зоне, доступ к которой открывается только после завершения серии квестов. После установки плагина предмет появляется в районе Линн-Вудс, где его можно найти без лишних ...

3 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: glupix
64 1
Обложка мода: Дроп предметов квестов в Fallout 4 – избавиться от зависших вещей
v1.3

Геймплей

Дроп предметов квестов в Fallout 4 – избавиться от зависших вещей

Этот плагин расширяет базовый функционал Fallout 4, позволяя игроку выкидывать любые предметы, помеченные как «квестовые». В оригинальной игре такие вещи обычно защищены от удаления, что может стать проблемой при возникновении багов квестов: после их завершения предметы могут оставаться в инвентаре, занимать место и...

130 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Hamitho
33 1
Обложка мода: Анализатор чипа охотника – быстрый обход квеста в Fallout 4
v0.2.1

Геймплей

Анализатор чипа охотника – быстрый обход квеста в Fallout 4

Мод «Анализатор чипа охотника» предлагает альтернативный способ разблокировать знаменитый охотничий чип без необходимости проходить длительный квест. В глубинах пещеры Верджила появляется специальное устройство – анализатор чипа. При активации он сканирует охотничий чип, мгновенно раскрывая его функции и позволяя гл...

5 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: snarkhunter
40 1
Обложка мода: Пауза появления квестов с досок объявлений в Fallout 4
v0.8.0

Геймплей

Пауза появления квестов с досок объявлений в Fallout 4

Мод «Пауза появления квестов с досок объявлений» меняет способ генерации заданий, получаемых от досок объявлений в Fallout 4. После завершения одного задания система теперь ждёт ровно 24 игровых часа, прежде чем появится новое объявление. Это устраняет быстрый поток мелких квестов, позволяя игроку сосредоточиться на...

12 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Gilbrilthor
29 0
Обложка мода: Изменённый финал квеста «Братья стали» в Fallout 4
v1.0

Геймплей

Изменённый финал квеста «Братья стали» в Fallout 4

Мод «Изменённый финал Братьев стали» полностью переосмысливает сюжетную ветку Братства стали в Fallout 4. В оригинальной игре игрок сначала проходит путь дозорного, а после гибели Макса Келтона получает возможность возглавить Братство. В этом варианте разработчики решили изменить последовательность событий: вы сразу...

16 КБ Опубликовано 21.03.2026
Автор: Seekingthesun
34 0