Игровые механики
Reman Rebalance – динамический уровень врагов в Fallout 3
Reman Rebalance вводит в Fallout 3 систему, где тип и сила встречаемых существ зависят от уровня протагониста. На ранних уровнях игроку не попадутся такие опасные создания, как Коготь смерти или радскорпион‑альбинос, что позволяет освоиться в пустошах без постоянных смертельных угроз. По мере роста уровня шанс встре...
Игровые механики
Развертывание отрядов TSC в Fallout 3 – новые патрули на корабле Zeta
Мод «Развертывание отрядов TSC» добавляет на корабль Zeta новую военную комнату, из которой игрок получает возможность отправлять в Пустошь специальные патрули организации TSC. Каждый тип отряда появляется только после выполнения определённых сюжетных квестов, что делает их появление логически связанным с прогрессом...
Игровые механики
Quantum Pipeline — Квантовый трубопровод для Fallout 3: бесконечный источник Ядер-колы
Quantum Pipeline расширяет мир Fallout 3 новым интерактивным объектом – краном, установленным в полузатопленных чанах завода «Ядер‑кола». При наличии лишь одной пустой бутылки из‑под газировки и обычной крышки игрок может получить одну бутылку светящегося, освежающего напитка, который используется в квесте Сьерры из...
Игровые механики
Пустошь: Многолюдные Города – больше NPC в Fallout 3
«Пустошь: Многолюдные Города» полностью меняет ощущение от посещения населённых пунктов в Fallout 3. Вместо пустынных улиц, где почти не встречается живой человек, теперь каждый городок кишит разнообразными персонажами – от простых поселенцев до вооружённых наёмников, от роботов‑охранников до детей, играющих в переу...
Игровые механики
Pushabilitator – мод, позволяющий толкать предметы и NPC в Fallout 3
Pushabilitator вводит в игру функцию толчка, позволяя игроку отталкивать любые предметы и даже NPC, способные упасть. Стоимость действия измеряется очками действия (ОД) и рассчитывается динамически: если сила персонажа превышает выносливость цели минимум на три пункта, толчок стоит фиксированные 20 ОД. При меньшем п...
Игровые механики
Project Survival — хардкорный симулятор выживания для Fallout 3
Project Survival превращает Fallout 3 в настоящий хардкорный симулятор выживания. Вместо традиционных очков здоровья игрок управляет «боевым порогом», который зависит от выносливости, силы и общего состояния организма. Урон, кровь, повреждения конечностей, голод, жажда и сон становятся критическими параметрами, треб...
Игровые механики
Simple realism – Реализм в Fallout 3: более жестокие бои и выживание
Simple realism полностью меняет баланс Fallout 3, делая мир Пустошей более реалистичным и опасным. Урон от врагов и оружия повышен, каждый пункт навыка теперь добавляет 10 % к урону, а гранаты и гранатомёт стали значительно мощнее. Выживание требует тщательного планирования: здоровье восстанавливается медленнее, сти...
Игровые механики
Повторное исследование корабля Чужих «Дзета» – восстановление Луча смерти и телепортов
Мод «Повторное исследование корабля Чужих «Дзета»» возвращает в Fallout 3 возможность полностью восстановить ключевые элементы корабля, которые обычно остаются разрушенными после первого прохождения. После установки вы сможете заново активировать Луч смерти в комнате контроля, отремонтировать взорванные генераторы и...
Игровые механики
Portable Ship – портативная летающая тарелка для Fallout 3
Portable Ship вводит в мир Fallout 3 уникальное транспортное средство – небольшую летающую тарелку, которую игрок может разместить почти в любой точке карты. Чтобы вызвать корабль, необходимо найти схему‑место посадки, расположенную у машины на дороге между убежищем 101 и Мегатонном. После того как схема окажется в ...
Игровые механики
Анимация применения стимулятора в Fallout 3 – реалистичный стрипак
Этот мод для Fallout 3 заменяет стандартный момент приёма стимулятора на полноценную анимацию от третьего лица. При использовании персонаж достаёт препарат из инвентаря, делает укол и только после этого восстанавливает здоровье. Благодаря этому процесс лечения выглядит более естественно, а геймплей получает дополнит...
Игровые механики
Персональный телепорт TSC для Fallout 3 – мгновенный доступ к контейнерам и телепортация
Мод «Персональный телепорт TSC» для Fallout 3 добавляет в ваш инвентарь специальное устройство под названием «Устройство Нилус‑Плишкин». При надевании активируется терминал, который предоставляет несколько полезных функций: удалённый доступ к выбранному контейнеру, мгновенная телепортация на локацию Олимп и обратно ...
Игровые механики
Personal Achievements Log — журнал достижений без GFWL для Fallout 3
Personal Achievements Log — это перевод оригинального дополнения, которое полностью воспроизводит систему достижений Games for Windows Live в Fallout 3. Мод добавляет в игру текстовый журнал со всеми достижениями, их описаниями, условиями получения, количеством очков и даже оригинальными звуковыми эффектами, которые...